Java多线程基础:创建与线程体理解

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本章主要介绍了Java程序设计中的线程概念及其在多线程编程中的应用。章节开始时,强调了线程的基本概念,指出线程是一个程序内部的顺序控制流,与多进程的区别在于,尽管多进程允许操作系统同时运行多个独立的任务,而多线程则是在同一应用程序中并发执行多个顺序流,提高了程序的执行效率。 接下来,章节对比了进程和线程的特性。每个进程都有独立的代码和数据空间,这使得进程切换需要较大的开销;而线程是更轻量级的,它们共享代码和数据空间,每个线程有自己的运行栈和程序计数器,因此线程切换的开销较小。在Java中,线程的实现依赖于`java.lang.Thread`类,该类模拟了CPU,接收CPU执行的代码和数据。 线程体是每个线程的核心部分,Java的线程通过`run()`方法来执行任务。有两种创建线程的方法:一是定义一个继承自`Thread`类并重写`run()`方法的子类;二是使用`Runnable`接口,创建一个实现了`Runnable`的类的对象,然后将其作为参数传递给`Thread`的构造函数。 具体到`Thread`类的使用,通过创建一个子类并重写`run()`方法,然后实例化这个子类,调用`start()`方法启动新线程。例如,为了在新线程中计算一个整数的阶乘,作者给出了`FactorialThreadTester`类的示例代码,展示了如何创建和启动一个用于计算阶乘的线程。 总结来说,本章重点在于理解线程的概念、进程与线程的区别、以及如何通过`Thread`类在Java中创建和管理线程,这对于深入学习并发编程和优化程序性能至关重要。后续内容可能会进一步探讨线程同步、线程池、死锁等相关概念和技术。