VC6.0 C++调用DLL详解与加载方法

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本文档是一份关于如何在Visual C++ 6.0环境下调用DLL(动态链接库)的简单教程。在C++中,要使用DLL功能,首先理解如何将DLL映射到进程的地址空间至关重要。Windows操作系统提供两种主要方法实现这一过程:隐式加载时链接和显式链接。 1. 隐式加载时链接:这是默认的调用方式,通过编译DLL工程产生的LIB文件来完成。编译后的程序如果使用了LIB文件中的函数,链接器会在可执行文件中添加指向DLL及其函数的信息。运行时,系统会根据这些信息自动查找并加载DLL。搜索路径顺序包括:当前执行文件目录、工作目录、系统目录(如SYSTEM32)、Windows目录以及环境变量PATH指定的路径。 2. VC中加载DLL的三种方法: - 直接添加到工程文件列表:在VC环境中,用户可以在"FileView"页中,通过右键选择"AddFilesToProject",从文件对话框中选择所需的LIB文件。 - 设置工程的ProjectSettings:进入ProjectSettings -> Link选项,将DLL的LIB文件指定在Object/library modules区域。 - 程序代码中的预编译指令:使用预编译指令#pragma comment(lib,"*.lib"),这种方式允许根据编译模式(Debug或Release)动态链接不同的LIB文件,例如Regd.lib和Regr.lib。 3. 包含头文件:为了能够调用DLL中的函数,还需要在应用程序的源代码中包含对应的头文件(*.h),这样编译器才能识别函数原型并进行编译链接。 总结起来,本教程详细介绍了在VC6.0中通过隐式链接和手动配置的方式将DLL与C++项目集成,并强调了正确处理头文件和预编译指令的重要性。通过遵循这些步骤,开发者可以有效地在C++项目中利用DLL,扩展程序的功能并保持代码的模块化。