《Pro_OGRE_3D_Programming》中文版:深入学习3D图形库

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 278 下载量 25 浏览量 更新于2024-07-29 5 收藏 4MB PDF 举报
"Pro_OGRE_3D_Programming 中文版"是一本详细介绍Ogre 3D图形库的入门书籍,由Gregory Juker原创,邸锐和李旭东翻译。该书专注于讲解材质处理和资源管理,旨在帮助读者快速理解和上手Ogre。书中强调了Ogre作为一款成熟、稳定、灵活且跨平台的3D图形库,适合于各种游戏开发和应用中。 在第一章中,作者首先定义了Ogre 3D,指出它是用于实时3D图形渲染的强大工具,尤其适合于那些希望开发高质量3D项目但又不想深入底层技术的开发者。章节中提到,对于已经熟悉API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)和SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)的专业人士,可以直接跳过基础知识部分,直接进入下一章。 API和SDK是本书的核心概念。API是一个应用程序与操作系统交互的桥梁,允许开发者调用底层功能来执行特定任务。在Windows系统中,API通常由核心DLL(动态链接库)提供。SDK则是一种集合,封装了系统底层服务并提供一组API供开发者使用,比如在Windows XP中,编写应用程序就需要借助Win32 API来实现特定功能。 书中提到,Ogre 3D SDK的讨论将围绕这些基础概念展开,详细介绍了如何通过Ogre SDK利用其提供的功能进行开发,包括材质的设置、资源的管理和加载,以及如何在跨平台环境下构建和配置Ogre环境。此外,还提到了相关的学习资源,如官方网站、维基百科页面以及社区论坛,以便读者能够进一步探索和解决问题。 这是一本实用的Ogre 3D编程指南,不仅适合初学者学习Ogre的基础知识,也对有一定经验的开发者提供了深入理解Ogre工作原理的机会。通过阅读本书,读者可以掌握如何有效地在Ogre环境中开发高效、稳定的3D应用。