MFC文档类消息处理详解:Win32编程核心技术

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本文档主要介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下,如何处理Win32文档类的消息。在Windows编程中,MFC为开发人员提供了一种基于C++的高级编程接口,用于创建复杂的图形用户界面应用程序。 首先,文档类的消息处理与视图窗口的消息处理方式相似,因为文档类(CDocument)是视图类(CView)的基类,它们都继承了CWnd基类,因此可以共享许多基本的消息处理机制。在MFC中,消息处理通常涉及添加消息映射宏和处理函数,这些宏定义了应用程序如何响应不同类型的Windows消息(如WM_COMMAND命令消息)。 1. **消息映射**:在MFC中,开发者通过`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏来添加消息映射,它将特定的消息与对应的函数关联起来。这样,当接收到特定的消息时,系统会自动调用预先指定的处理函数。 2. **消息处理函数**:处理函数通常是成员函数,比如`OnCommand`、`OnPaint`等,它们负责根据接收到的消息执行相应的操作。对于WM_COMMAND命令消息,可能涉及到菜单事件、按钮点击等,处理顺序需要注意,通常先处理自定义消息,然后是预设的消息,如控件默认行为。 3. **MFC类关系**: - `CView`:视图类,负责显示和管理窗口中的内容。 - `CDocument`:文档类,通常包含视图,并管理文档的数据,如文档的保存、加载等。 - `CFrameWnd`:框架窗口类,是MDI(多个文档/一个窗口)或SDI(单文档/多窗口)应用程序中的顶级窗口,它包含了菜单、工具栏和其他窗口元素。 - `CWinApp`:应用程序类,封装了整个应用程序的生命周期管理,包括消息循环、窗口创建等。 4. **应用程序类型**: - 控制台程序:通过`main`函数启动,没有窗口,仅在命令行界面运行。 - 窗口程序:拥有自己的窗口,使用`WinMain`作为入口函数,如MFC应用程序。 - 库程序:静态库(.lib)和动态库(.dll),分别在编译时或运行时链接到可执行文件,没有独立的执行入口。 5. **Windows编程基础**:介绍了不同类型的Windows应用程序的特性,包括入口函数的区别、文件存在的形式以及执行方式。MFC应用程序利用Visual Studio C++编译器进行开发,工具包括编译器、链接器和资源编译器。 6. **MFC开发环境**:重点介绍了Windows开发环境中的工具和库,如Visual Studio C++的不同版本、核心库(kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll)及其包含的API,以及关键的头文件,如Windows.h、winuser.h等。 最后,文档详细解释了如何使用Visual Studio创建不同类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库。对于初学者来说,理解这些概念和工具是编写高效MFC应用程序的基础。