Flash动画设计教程:ActionScript 3.0特效实战解析

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"该资源是一系列关于ActionScript 3.0编程特效的实战案例解析,主要针对Flash动画设计。提供了一系列的Flash CS3至CS4的视频教程、PDF教程和经典实例,帮助学习者掌握ActionScript 3.0在创建动态效果和交互性动画中的应用。教程覆盖了从基础到高级的各个层次,包括图形绘制、特效制作、工具应用以及动画技巧。" 在Flash动画设计中,ActionScript 3.0是一个关键的编程语言,它极大地增强了Flash平台的交互性和功能。相比于ActionScript 2.0,ActionScript 3.0在性能、类型系统和面向对象编程方面有显著提升,使得开发者能够创建更高效、更复杂的动画和应用程序。 这个资源集合包含了多个不同版本的Flash CS3和CS4的视频教程,如FlashCS4视频教程(中文完全版)和FlashCS3基础实例教程,这些教程不仅覆盖了软件的基础操作,还包括了大量的实例演示,帮助学习者理解如何使用ActionScript 3.0编写代码实现各种特效。例如,动画设计与制作300例的教程,将理论知识与实践相结合,提供了丰富的实际操作经验。 此外,还有PDF教程如《FlashCS3Professional动画制作技能进化手册》,这类文档通常包含了详细的步骤指导和技术说明,便于读者离线学习和查阅。特别值得一提的是,该资源中还包含了台湾名师吕聪贤的flash经典教程视频,这些由专业人士提供的教学内容往往具有很高的质量,可以帮助学习者快速提升技能。 通过学习这些教程,不仅可以掌握ActionScript 3.0的基本语法和类库,还能深入理解如何运用ActionScript实现动态效果,如按钮交互、动画控制、时间轴控制、数据处理和网络通信等。对于希望提升自己在Flash动画设计领域技能的初学者和有一定基础的开发者来说,这是一个非常宝贵的资源库,能够提供全面且深度的学习材料,帮助他们实现从入门到精通的跨越。
2011-07-31 上传
ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用 程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。 ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript 代码通常被编译器编译成“字节码格式”(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程 语言) ,如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe® Flex™ Builder™ 的内置编译器或 Adobe® Flex™ SDK 和 Flex™ Data Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中, SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行。 ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模 型会感到似曾相识。ActionScript 3.0 中的一些主要功能包括: ■ 一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能 显著提高 ■ 一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循 ECMAScript (ECMA 262) 标准, 并且相对于早期的编译器版本,可执行更深入的优化 ■ 一个扩展并改进的应用程序编程接口 (API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面 向对象的模型 ■ 一种基于即将发布的 ECMAScript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范的核心语言 18 ActionScript 3.0 简介 ■ 一个基于 ECMAScript for XML (E4X) 规范(ECMA-357 第 2 版)的 XML API。 E4X 是 ECMAScript 的一种语言扩展,它将 XML 添加为语言的本机数据类型。 ■ 一个基于文档对象模型 (DOM) 第 3 级事件规范的事件模型