快速入门Unix系统下的C语言编程

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"Unix 下的 C 语言开发,是针对在 UNIX 操作系统环境下进行 C 语言编程的学习和实践。本教程强调实例教学,通过实例帮助读者快速理解 UNIX 编程。尽管 UNIX 有多种版本,如 AT&T 的 System V 和 BSD,以及各种厂商的衍生版本,如 HP-UX、Solaris、IRIX、AIX、Ultrix、Xenix 和 Linux,但它们都提供了统一的 CDE 窗口环境来应对 Windows NT 的竞争。在 UNIX 环境中,Shell 是用户与系统的交互界面,常见的有 C Shell 和 Bourne Shell(或 Korn Shell)。标准的 C 语言编译器是 cc,通过命令行进行编译。在处理多个文件的项目时,可以使用 make 命令和 Makefile 文件来自动化编译过程。" 在 Unix 下进行 C 语言开发,首先需要了解 UNIX 的版本差异。UNIX 有着丰富的历史和不同的分支,包括 AT&T 的 System V 和 BSD,以及各硬件厂商的定制版本,这些不同的版本虽然存在差异,但都支持 C 语言编程,并且在某些情况下会合并各自的优势,比如支持 CDE 以提供一致的桌面体验。 编程环境方面,UNIX 提供了 Shell,如 C Shell 和 Bourne Shell(Korn Shell 更常见),它们是用户与操作系统交互的接口。通过 Shell,用户可以输入命令并获取响应。在 C Shell 中,提示符通常是 "%",而在 Bourne Shell 或 Korn Shell 中则是 "$"。Shell 还支持脚本编程,这将在后续章节中进一步探讨。 UNIX 的标准 C 编译器是 cc,用于将源代码编译成可执行文件。例如,使用 `cc -o hello hello.c` 命令可以将 `hello.c` 编译为名为 `hello` 的可执行文件。当涉及到多个文件的项目时,`make` 工具变得尤为重要。用户需要编写 Makefile,指定编译规则和依赖关系,这样 `make` 命令就能根据规则自动完成编译和链接。例如,Makefile 可能包含 CC 编译器的定义、编译选项、调试标志、头文件路径、链接库以及目标文件列表。 在深入学习 UNIX 下的 C 语言开发时,除了基本的编译和 Shell 命令外,还需要熟悉 I/O 处理、进程控制、信号处理、文件系统操作等 UNIX 特有的 API,以及如何利用头文件如 `<unistd.h>`、`<sys/types.h>` 和 `<sys/stat.h>` 等。此外,了解如何调试程序(通过 `-g` 标志添加调试信息)、使用版本控制系统(如 Git)管理代码、以及如何编写可移植的代码也是必不可少的技能。通过结合理论知识和实际编程练习,开发者可以在 UNIX 平台上高效地进行 C 语言开发。