Flash8教程:帧关键帧操作与小球动画制作

需积分: 15 1 下载量 143 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 8.4MB PPT 举报
"在帧处插入关键帧并改变小球的位置-Flash8教程中文版基础与实例入门" 本文档详细介绍了使用Flash8制作动画的基本步骤,特别关注在帧上插入关键帧并改变对象位置的技术。Flash8是一款由Macromedia公司开发的多媒体动画软件,以其矢量图形技术而闻名,允许用户创建高质量、可缩放且文件体积小的动画内容,适合在网络上传输。 在制作动画时,关键帧起着至关重要的作用。在本教程中,我们看到如何在特定帧处插入关键帧来控制动画序列。例如,步骤3指出在第15帧插入关键帧,并将小球移动到新的位置。这样做是为了定义动画的一个关键状态,后续帧会基于这个状态平滑过渡。 步骤4中,通过调整“形状”属性的数值,可以影响帧之间的变化。这里将简设置为“-100”,可能意味着改变小球的形状或位置。步骤5和6涉及在不同帧插入关键帧,以改变小球的高度和大小,使用“任意变形工具”实现这些变化。 复制和粘贴帧是Flash中节省时间的技巧。步骤7和8演示了如何在第1帧复制帧内容,然后将其粘贴到第31帧,这在创建重复或循环动画时非常有用。步骤9中,通过再次调整形状属性,可以确保动画在不同阶段有正确的外观。 最后,通过按Ctrl+回车进行预览,可以检查动画是否按预期工作。这是测试和调整动画过程中的重要步骤。 此外,文档还简要介绍了Flash8的安装、启动和退出方法,以及工作环境的组成部分。例如,“开始页”提供了快速访问常用任务的入口,用户可以选择隐藏或显示此页面。工作界面包括“开始页”、“工作窗口”等,其中“工作窗口”是实际创作动画的地方,窗口顶部的标题栏显示当前文件名,用户可以在保存文件时自定义名称。 这篇教程涵盖了Flash8的基础操作,对于初学者来说是一份宝贵的参考资料,帮助他们理解如何创建基本的动画序列和掌握Flash8的基本工作流程。