Python并发编程:threading与multiprocessing模块详解及实例
53 浏览量
更新于2024-08-31
收藏 108KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了Python的threading和multiprocessing模块的基本用法,包括线程和进程的概念、创建方法以及使用中的注意事项。"
在Python中,`threading`和`multiprocessing`模块提供了多线程和多进程的支持,用于实现并发编程。线程和进程是并行处理任务的基础,它们允许程序同时执行多个不同的任务,提高系统资源的利用率。
一、threading模块
1. 线程创建
- 传入函数:这是创建线程的最基本方式,通过`threading.Thread`类实例化,并设置`target`参数为要执行的函数,`args`参数为函数的参数。例如:
```python
import threading
def counter(n):
# 线程执行的代码
...
th = threading.Thread(target=counter, args=(1000,))
th.start()
th.join() # 主线程等待子线程完成
```
- 子类化Thread:通过继承`threading.Thread`类并重写`run`方法,可以定制线程的行为。
- 线程池(ThreadPoolExecutor):`concurrent.futures`模块提供了一个线程池接口,可以创建线程池并提交任务。
2. 线程同步
- 锁(Lock):用于保护共享资源,确保同一时刻只有一个线程访问。
- 信号量(Semaphore):控制同时访问特定资源的线程数量。
- 条件变量(Condition):在线程间同步,等待某个条件满足后继续执行。
- 事件(Event):线程间传递简单信号。
二、multiprocessing模块
1. 进程创建
- 进程池(Pool):类似线程池,但管理的是进程。可以通过`multiprocessing.Pool`创建进程池,提交任务。
- Process类:直接实例化`multiprocessing.Process`类,指定`target`参数和`args`参数,然后调用`start()`启动进程。
2. 进程间通信(IPC)
- 队列(Queue):进程间共享数据的一种方式,支持先进先出(FIFO)原则。
- 管道(Pipe):双工通信通道,允许两个进程之间双向传输数据。
- 共享内存(Manager):通过`multiprocessing.Manager`,可以创建跨进程的共享数据结构。
3. 同步原语
- 锁(Lock):与`threading.Lock`类似,但在进程间有效。
- 信号量(Semaphore):同样适用于进程间同步。
- 事件(Event):进程间的信号传递。
注意事项
- 多线程并不一定能提升程序的运行速度,因为线程之间的上下文切换会带来额外开销。
- Python的全局解释器锁(GIL)限制了多线程环境下CPU的并行计算,适合于IO密集型任务而非CPU密集型任务。
- 进程间没有GIL,因此在CPU密集型任务中,使用多进程可能更有效。
- 在使用线程或进程时,应充分考虑任务性质和资源需求,合理选择模型。
- 并发编程需要处理好同步问题,避免竞态条件和死锁的发生。
总结,Python的`threading`模块适合处理IO密集型任务,而`multiprocessing`模块则更适合CPU密集型任务,它们各自有其适用场景,正确理解和使用这两个模块能有效提升Python程序的并发性能。
2021-04-30 上传
2020-09-20 上传
2020-09-21 上传
2020-09-22 上传
点击了解资源详情
2023-08-23 上传
2020-09-18 上传
2020-12-20 上传
2021-10-02 上传
weixin_38552083
- 粉丝: 7
- 资源: 888
最新资源
- 探索数据转换实验平台在设备装置中的应用
- 使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形
- 小栗子源码2.9.3版本发布
- 使用Tinder-Hack-Client实现Tinder API交互
- Android Studio新模板:个性化Material Design导航抽屉
- React API分页模块:数据获取与页面管理
- C语言实现顺序表的动态分配方法
- 光催化分解水产氢固溶体催化剂制备技术揭秘
- VS2013环境下tinyxml库的32位与64位编译指南
- 网易云歌词情感分析系统实现与架构
- React应用展示GitHub用户详细信息及项目分析
- LayUI2.1.6帮助文档API功能详解
- 全栈开发实现的chatgpt应用可打包小程序/H5/App
- C++实现顺序表的动态内存分配技术
- Java制作水果格斗游戏:策略与随机性的结合
- 基于若依框架的后台管理系统开发实例解析