基于JSP与SQL Server的游戏网站设计与测试实践

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本文是一篇关于计算机科学与技术专业的毕业设计论文,标题为"基于JSP和SQL Server的游戏网站开发(SSH架构)"。作者采用结构理论为基础的分析设计方法,详细探讨了一个游戏网站的设计过程,包括项目概述、背景意义、技术选型、开发工具介绍、研究现状、可行性分析(技术、经济、社会层面)、需求分析与业务流程设计、数据流图和数据字典、详细设计(功能与数据库设计)、系统实现(页面布局与功能模块)、以及软件测试(黑盒、级联和白盒测试)。 首先,摘要部分概述了项目目标,即构建一个融合多媒体技术的应用型游戏网站,利用JSP作为前端开发语言,配合SQL Server作为后端数据库,构建典型的B/S架构。作者强调了采用这种方法论的重要性,旨在确保网站的实用性与技术先进性。 在论文结构上,第二章详述了项目的可行性分析,评估了技术上的成熟度、项目的经济效益以及社会接受程度。这包括对当前国内外同类项目的研究进展进行对比,为项目实施提供依据。 第三章和第四章着重于系统分析和设计,通过需求分析确定业务流程,绘制业务流程图,设计数据流图,展示功能模块及其实现方式,以及数据库设计,遵循各种范式以确保数据的一致性和完整性。 第五章进入系统实现阶段,描述了页面布局、功能模块的具体实现策略,展示了作者在开发过程中的技术运用和实践。 第六章则通过全面的软件测试,如功能测试、集成测试,确保系统性能稳定,能够满足预期功能且无明显错误。测试过程中发现问题并及时修复,以实现流畅的用户体验。 最后,作者总结了整个设计过程中的收获和体会,表达了对指导教师和同学们的感谢。在整个设计中,作者选择JSP和SQL Server的组合,展现了对现代Web开发技术的理解和掌握。 关键词包括“游戏”、“测试”和“B/S架构”,突出了论文的核心内容和研究重点。本文是一份详实的毕业设计报告,不仅展示了作者的专业技能,也体现了他们在实际项目中的应用和创新能力。