E-Prime 的使用简明教程
一、简介
E-Prime 有许多功能,包括编写程式(E-Studio)、执行程式(E-Run)、整理 data(E-DataAid)、
修复 data(E-Recovery)、合并 data(E-Merge)。一般来说,要编写程式我们会使用 E-Studio。
在程式集中执行 E-Studio 后会出现选单,除了可以选第一项开启一个新的空白实验或是选
第二项使用范例模式一步一步建立实验程式,也可以选第三项开启一个已存在的实验程式来
进行编辑。
二、基本操作介面
通常我们选择开启一个新的空白实验后,会出现如下图之画面。
1.工具箱(ToolBox) :在下图最左边的蓝色区域就是工具箱,工具箱里的物件(包括图
片、声音、文字、反应回馈…等)都可以依照实验的设计和需求,自行加入到实验之中。
2.结构视窗(Structure) :结构视窗中会以树状图的形式,显示出使用者在实验结构中放入
了哪些工具箱中的物件。实验执行时,程式会依据此视窗中(由上而下)之顺序,先后呈现出
使用者所放置的物件。
3.属性视窗(Properties) : 在结构视窗下方的属性视窗,可显示在结构视窗中被使用者所
点选(用滑鼠左键在物件上点一下)之物件的属性。我们可以藉由属性视窗来更改结构视窗
中物件的名称、呈现时间长短及位置、资料收集方式…等基本属性。
4.工作区 :下图画面中右侧的区域为工作区。当我们用滑鼠左键在已放置于结构视窗中
之物件上点两下时,则此物件就会呈现在工作区之中,此时也可以对物件的属性进行编辑。
三、编辑实验程式
举例说明
假设我们现在的实验,想请受试者先看一个中文字中的部件(如:言),再看一个中
文字(如:试),并请受试者判断先前看到的部件,是否有出现在后来看到的中文字中。
因此,本实验的呈现顺序为:指导语画面→练习开始画面→练习(5 个 trial)→练习结束画
面→正式实验(10 个 trial)→实验结束画面
练习 trial 为: 哔声→部件→遮蔽(mask)→中文字→回馈→全黑画面
正式实验 trial 为:哔声→部件→遮蔽(mask)→中文字→全黑画面
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