FreeMarker模板语言详解及常用技巧

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"Freemarker手册,适用于版本2.3.16,是一份详细介绍了Freemarker语法和常用使用方法的指南。这份中文版由南磊翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License授权。手册旨在帮助开发者理解和使用FreeMarker模板语言,包括模板开发入门、数值和类型、模板结构、自定义指令、变量定义、命名空间等,并提供了程序开发的相关指导,如配置实例创建、数据模型构建、模板合并等。" FreeMarker是一种强大的模板引擎,常用于生成HTML或其他文本格式的动态内容。它是Java平台上的一个开源项目,被广泛应用于Web应用中的视图层,与MVC模式中的Controller和Model配合工作。 **第一部分:模板开发指南** 1. **模板开发入门**:这部分向新手介绍FreeMarker的基本概念,解释模板与数据模型如何结合生成最终输出。模板是静态的文本,数据模型则是动态的数据源,两者结合时,模板中的占位符会被数据模型中的值替换。 2. **数值和类型**:详细阐述了FreeMarker支持的数值类型,包括基本类型和类型转换规则。 3. **模板**:讲解了模板的结构,包括指令(directives)和表达式(expressions)。指令可以控制模板的逻辑,而表达式则用于获取和操作数据。 4. **其它**:涵盖了自定义指令的创建、在模板中定义变量、命名空间的使用以及空白处理和替换语法等高级特性。 **第二部分:程序开发指南** 1. **程序开发入门**:针对程序员,提供了如何在Java应用程序中设置和使用FreeMarker的步骤,包括创建FreeMarker配置、构建数据模型、加载模板以及合并模板和数据生成输出。 2. **数据模型**:深入探讨数据模型的构建,包括各种数据类型如标量、容器、方法、指令和特殊类型的变量。 3. **其他高级主题**:如对象包装和节点变量,帮助开发者更好地管理和操作数据模型中的对象。 手册中的每一章节都详细地讲解了相关知识,并提供了丰富的示例,便于读者理解和实践。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升FreeMarker的使用技能。