SocketTool V4.0:JavaScript编程支持与二次开发指南

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SocketTool V4.0 是一个支持JavaScript编程的网络通信工具,它增加了程序设计的灵活性。JavaScript作为一种直译式脚本语言,具备动态类型、弱类型特性,并基于原型,内置支持多种类型。其解释器即JavaScript引擎在客户端应用广泛,常用于增强HTML网页的动态功能。 SocketTool V4.0 的主要特点在于它允许用户通过编写JavaScript代码来实现网络通信功能。在该版本中,有两个关键的JavaScript文件——head.js和script.js。head.js包含了底层的封装函数,一般不需用户修改,而script.js则是用户进行自定义功能编程的地方。 在项目开发过程中,用户可以在同一个目录下创建一个名为project.txt的工程文件,该文件应与sockettool.exe在同一路径,且文件名不可更改。project.txt里可以列出多个.js文件,包括head.js和script.js,以及其他用户自定义的.js库文件。自定义文件通常需要放在script.js之前,以便在程序加载时先执行。 在SocketTool的JavaScript编程中,使用了几个关键的Json对象,如socket和sockets。socket对象代表一个单独的套接字,而sockets是全局的套接字数组。例如,创建一个名为"TcpServer01"的TCP服务器套接字: ```javascript var socket1 = { ID: "TcpServer01", SOCKETTYPE: "TCPServer", PORT: 60000, HEX: 1, UI: [] }; Sockets.push(socket1); ``` 这里的ID是套接字的唯一标识,SOCKETTYPE定义了套接字的类型,如TCPServer、TCPClient等。PORT指定端口号,范围在1到65535之间。HEX字段表示数据收发时是否以十六进制格式显示。UI数组用于存放用户界面元素。 sockets数组是一个预定义的全局数组,存储所有创建的socket对象。用户可以通过循环创建多个socket对象,例如创建3个TCP客户端: ```javascript for (i = 1; i <= 3; i++) { var socket3 = { ID: "TcpClient0" + i, SOCKETTYPE: "TCPClient", HOST: "192.168.1." + i, // 替换为实际的IP地址 PORT: 60000 }; Sockets.push(socket3); } ``` 以上就是SocketTool V4.0的核心特性及其JavaScript编程模型。通过这种方式,用户可以利用JavaScript的灵活性轻松实现网络通信功能,如连接、发送和接收数据,以及处理各种网络事件。此外,用户还可以自定义UI组件,增强应用程序的交互性。