Unity游戏开发:Easy Decal高级贴图工具
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更新于2024-08-23
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"Easy Decal v2021.3.1 是一款全面的Unity资产商店插件,自2014年以来一直被全球专业人员用于各种精彩的项目,提供便捷的网格贴图工作流程,增强游戏世界的细节表现,提升游戏环境质量。这款插件支持各种类型的表面贴图,包括漫射纹理、法线贴图以及各种着色器和材质。它还具有动态几何生成功能,适应各种复杂的表面,并提供了多种投影方式、纹理图集编辑器、贴图动画等功能。此外,它兼容不同版本的Unity,包括对HDRP和URP的支持。"
Easy Decal是一款专为Unity设计的插件,旨在简化在游戏世界中添加贴图的过程。它的关键特性包括:
1. **跨版本兼容性**:Easy Decal适用于所有Unity版本,这意味着无论你使用的是哪个版本的Unity,都能无缝集成此插件。
2. **深度集成编辑器**:该插件完全融入Unity编辑器,使得在场景中应用和管理贴图变得直观且高效。
3. **自定义材质和着色器**:不仅支持基本的漫射纹理和法线贴图,还允许用户使用自己的材质和着色器,以实现独特效果。
4. **预制体集成**:包含一系列预设的可立即使用的贴图,可以快速地为场景增添细节。
5. **3D投影**:支持平移、旋转和缩放等3D投影方式,使贴图能够适应不同的视角和位置。
6. **动态几何**:自动调整UV、切线、法线等参数,确保贴图在不规则表面上的准确放置。
7. **纹理图集编辑器**:方便用户管理和组织大量的贴图,减少内存占用,提高性能。
8. **贴图动画**:允许贴图有动态效果,增加视觉吸引力。
9. **边缘融合**:通过边缘融合技术,使贴图与周围环境更自然地融合。
10. **网格贴图与屏幕空间贴图**:支持基于网格和屏幕空间的贴图方式,包括对LWRP/URP的屏幕空间贴图支持(尚处于测试阶段)。
11. **延迟渲染贴图**:为延迟渲染路径提供支持,优化渲染效率。
12. **静态网格支持**:需要Box或Mesh Collider以支持静态网格的贴图应用。
此外,Easy Decal针对Unity的高级渲染管道(SRP)进行了优化,支持HDRP和URP的特定投影类型,如Box Projector和Plane Projector。
请注意,某些新特性可能需要Unity 5.3及以上版本才能完全体验。源代码可以在其官方网站上额外下载,便于开发者进行更深入的定制和扩展。
提供的链接指向一个百度网盘分享,其中可能包含了Easy Decal的安装包或者相关资源,但为了获取这些资源,需要使用提取码“l4ow”。请确保从可靠的来源获取和安装软件,以避免潜在的安全风险。
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九十分115
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