SolidWorks2009 渲染技术指南
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更新于2024-07-29
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"SolidWorks2009 渲染的艺术"
SolidWorks是一款强大的三维机械设计软件,而"SolidWorks2009 渲染的艺术"是一本深入探讨如何利用该软件进行高质量渲染的教程。该书由郭伟撰写,出自烟台昭阳网络技术服务有限公司,旨在帮助用户提升SolidWorks渲染技能,创造出更具艺术感的3D模型效果。
渲染在3D设计中扮演着至关重要的角色,它能够将原本抽象的几何模型转化为逼真的图像,以便于展示、交流和营销。书中首先介绍了渲染的基本概念,帮助读者理解渲染在设计过程中的价值和意义。接着,它详细讲解了SolidWorks软件中的渲染功能,包括线框视图、RealView渲染、着色视图等不同视觉表现形式。
线框视图是设计初期常用的一种视图,主要显示模型的几何结构,不包含任何表面细节。RealView渲染技术则是SolidWorks的一大特色,它能提供接近真实世界的光照效果,使模型看起来更加真实。着色视图则在保留模型几何信息的同时,通过颜色来表现模型表面的材质和光泽。
书中通过一系列实例,如木制椅子、马克杯、变速箱等,详细展示了如何使用各种渲染工具。这些案例涵盖了不同的材质应用,如木纹、金属光泽、透明度等,让读者能够逐步掌握如何调整材质和贴图,以达到理想的效果。此外,还深入探讨了灯光的应用,包括多点光源和聚光源,以及如何通过布景编辑器和渲染轮廓视图来增强场景的真实感和立体感。
在结束语部分,作者强调了"SW华西北区精品教程"的价值,它是SolidWorks用户社群的知识共享平台,旨在促进工程师之间的学习和交流,帮助他们提高工作效率,创造更优秀的产品设计。教程的不断更新和完善,将为SolidWorks社群带来持续的支持和帮助。
"SolidWorks2009 渲染的艺术"是一本实用的指南,适合 SolidWorks 用户提升渲染技巧,尤其是对那些希望通过3D设计展示产品美学和功能性的设计师来说,是一份宝贵的参考资料。
2010-12-13 上传
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2010-07-10 上传
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