C++中const的使用详解

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"这篇资源是Dan Saks关于C++中`const`关键字详细用法的讨论,特别是涉及在常量定义和内存区域分配时的一些规则。作者通过Phil Baurer在Komatsu Mining Systems遇到的问题来阐述`const`的使用与编译器如何处理常量数据的差异。Phil的问题是,当使用typedef定义void指针类型并添加`const`修饰时,编译器将常量数据放入CONST段,而直接使用`const void`定义的数组则放入DATA段。这其实是C语言中的预期行为,并非编译器错误。" 在C++中,`const`关键字扮演着重要的角色,它用于声明变量或函数参数为不可修改的常量。然而,`const`的用法并不总是直观,尤其是在涉及到内存布局和链接器行为时。在Phil Baurer的例子中,他遇到了一个关于`const`与typedef结合使用的问题。这个问题的关键在于理解编译器如何根据`const`的使用情况来决定存储常量数据的位置。 首先,我们来看Phil的两个代码片段: 1. `typedef void* VP; const VP vectorTable[] = {...};` 2. `const void* vectorTable[] = {...};` 在这两个定义中,`vectorTable`都表示一个指向不可变数据的指针数组。然而,它们在内存中的位置处理方式不同。在第一个例子中,`const`修饰的是typedef后的类型,这意味着数组中的元素(即void指针)是常量,但指针本身可以改变。因此,编译器可能将整个数组放入程序的只读存储区(CONSTANT section)。 而在第二个例子中,`const`直接修饰指针,这意味着指针本身是常量,不能改变,但是它所指向的数据可以是可变的。由于指针是常量,编译器可能会将数组放在数据区(DATA section),因为这里通常存放可读写的数据。 这种行为是由C/C++的标准规定的,特别是C++标准中的const-correctness原则,它强调了正确使用`const`来指定对象的不变性。在Phil的情况下,编译器的处理方式是符合标准的,因此这不是一个bug。 `const`关键字的使用不仅影响到变量的可修改性,还会影响到内存分配、优化和类型安全。例如,`const`可以用于防止意外修改数据,提高代码的清晰性和可维护性。此外,`const`还可以用于函数参数,声明函数不会修改传入的参数,这有助于编译器进行某些优化。 理解和熟练掌握`const`的用法对于编写高质量的C++代码至关重要。Phil的问题提醒我们,`const`的使用位置和编译器对它的解释之间存在着微妙的区别,这些都需要我们在编程时仔细考虑。对于特定的编译器和平台,了解其对`const`的处理方式也是很重要的实践知识。

填充下面这个程序中所有出现// TODO: fill the code这个任务的地方#include <iostream> #include <cstring> #include "ourstring.h" #include "strlib.h" using namespace std; OurString::OurString(){ // TODO: fill the code } OurString::OurString(const char *str){ // TODO: fill the code } OurString::OurString(const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } OurString::~OurString(){ // TODO: fill the code } string OurString::toString() const{ // TODO: fill the code } OurString OurString::subStr(unsigned int start, unsigned int n) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator > (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator < (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator == (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } unsigned int OurString::length () const{ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator = (const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator = (const char *str){ // TODO: fill the code } char& OurString::operator[](int index){ // TODO: fill the code } const OurString OurString::operator + (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } const OurString OurString::operator + (const char *str) const{ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator += (const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator += (const char *str){ // TODO: fill the code } ostream & operator<<(ostream &os, const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } istream & operator>>(istream &is, OurString &dstr){ // TODO: fill the code }

2023-05-29 上传