构建虚拟现实:解构Google Cardboard应用开发
5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 81 浏览量
更新于2024-07-21
收藏 23.57MB PDF 举报
"Deconstructing Google Cardboard Apps B016ETVGDA 是一本专为开发者介绍如何构建虚拟现实应用的书籍,特别是针对Google Cardboard平台。书中通过Android SDK和Unity SDK来指导读者理解这个激动人心的新平台。作者们通过解构他们已成功发布的Cardboard应用程序,提供实际案例,讲解各种概念和技术,包括创建虚拟环境的沉浸感、使用智能手机相机进行视觉叠加、语音捕获和控制、图形优化以及在Google Play商店推广应用等。书中的章节包括VR简介、外星公寓、Glitcher VR、纸灯与村庄等多个项目示例,旨在帮助开发者构建自己的Google Cardboard应用程序。"
这本书由Michael Vaissiere, Mike Pasamonik, Oleksandr Popov和Peter Bickhofe四位作者撰写,他们各自分享了他们的Cardboard应用开发经验,旨在为读者提供实践性的指导。书中强调无任何形式的复制或传输内容未经出版商许可是不允许的,并明确表示书中提供的信息不包含任何形式的保证,作者、出版商及其分销商不对因使用本书内容而直接或间接造成的任何损害负责。
目录中列出的章节包括:
1. VR简介:介绍虚拟现实的基本概念,以及它带给人们的震撼和迷惑,并讨论为何要为Google Cardboard开发应用。
2. 外星公寓:可能详细解释如何创建一个虚拟现实环境,让用户沉浸在不同的世界中。
3. Glitcher VR:可能涉及利用故障艺术风格在VR中创建独特体验的技术。
4. 纸灯与村庄:可能涵盖如何创造具有情感和互动性的VR景观。
5. Google Cardboard - VR大众化:可能探讨使虚拟现实技术更普及的方法和策略。
通过阅读这本书,开发者不仅可以学习到Google Cardboard平台的开发技术,还能了解到如何将这些技术应用于实际项目中,从而创作出吸引人的虚拟现实体验。此外,对于想要在Google Play上推广自己应用的开发者来说,书中可能还包含了关于市场策略和用户获取的实用建议。
2022-06-26 上传
2023-06-01 上传
2023-06-03 上传
2024-10-15 上传
2024-10-15 上传
ramissue
- 粉丝: 354
- 资源: 1487
最新资源
- C语言快速排序算法的实现与应用
- KityFormula 编辑器压缩包功能解析
- 离线搭建Kubernetes 1.17.0集群教程与资源包分享
- Java毕业设计教学平台完整教程与源码
- 综合数据集汇总:浏览记录与市场研究分析
- STM32智能家居控制系统:创新设计与无线通讯
- 深入浅出C++20标准:四大新特性解析
- Real-ESRGAN: 开源项目提升图像超分辨率技术
- 植物大战僵尸杂交版v2.0.88:新元素新挑战
- 掌握数据分析核心模型,预测未来不是梦
- Android平台蓝牙HC-06/08模块数据交互技巧
- Python源码分享:计算100至200之间的所有素数
- 免费视频修复利器:Digital Video Repair
- Chrome浏览器新版本Adblock Plus插件发布
- GifSplitter:Linux下GIF转BMP的核心工具
- Vue.js开发教程:全面学习资源指南