ArcGIS Engine 10 开发详解:从入门到实战
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更新于2024-07-23
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"ArcGIS Engine 10 开发 有目录版"
本文档是关于ArcGIS Engine 10的开发指南,由ESRI中国(北京)有限公司编写,旨在帮助开发者初步理解并进行AE(ArcGIS Engine)的开发工作。文档内容详实,包括多个章节,覆盖了从基础的ArcGIS介绍到高级的GIS开发技术。
1. ArcGIS介绍:
- ArcGIS是一个综合性的GIS平台,集成了GIS与多种计算机技术,提供了桌面、服务器和野外的全方位GIS解决方案。
- ArcGIS Desktop包含了不同级别的产品,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,其中ArcInfo是功能最强大的GIS产品。
2. 和ArcGIS Engine开发相关的C#知识:
- 开发者需要了解C#编程基础,因为ArcGIS Engine通常使用.NET Framework进行开发,C#是常用的编程语言。
3. 使用控件创建第一个桌面应用程序:
- 这部分将指导开发者如何利用ArcGIS Engine控件构建基本的GIS桌面应用,涉及添加控件、初始化、加载地图等步骤。
4. 空间数据库:
- 讨论了如何与各种空间数据库(如Shapefile、Geodatabase等)交互,以及数据的导入导出和管理。
5. 几何对象和空间参考:
- 介绍了ArcGIS中的几何对象模型,包括点、线、面等基本类型,以及空间参考系统,包括坐标转换和投影。
6. 矢量数据空间分析:
- 阐述了如何执行空间分析操作,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等。
7. 符号化:
- 解释了如何对地图要素进行视觉表示,包括符号的选择、定义和自定义符号化规则。
8. 栅格数据分析:
- 包括对遥感图像的处理,如重采样、镶嵌、分类和分析。
9. 编辑:
- 描述了在ArcGIS Engine中如何进行地图元素的创建、修改和删除等编辑操作。
10. 地图输出:
- 详细介绍了如何将地图内容导出为图像或打印,包括输出设置、布局和图例的管理。
11. ArcGIS Engine实战:
- 提供实际案例和实践建议,帮助开发者将理论知识应用于实际项目。
12. 安装部署:
- 解决了如何安装ArcGIS Engine、配置开发环境以及如何打包和部署GIS应用程序的问题。
这份文档对于想要掌握ArcGIS Engine开发的人员来说是一份宝贵的资源,涵盖了从基础到进阶的全部开发流程,每个章节都由刘宇进行了多次修订和完善,确保了内容的准确性和完整性。
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