降低计算复杂度的多视点视频编码运动与视差估计优化

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本文主要探讨了"低复杂度多视点视频编码的有效运动和视差估计优化"这一主题,针对多视点视频编码(MVC)中的关键编码技术——可变块大小运动估计(MBME)、视差估计(DE)以及多个参考帧选择,提出了一种旨在降低计算复杂性的改进方法。随着MVC在实时视频广播等应用中的需求增加,传统的高级编码技术由于其高计算负载而显得不适用。 首先,作者提出了一个基于编码块模式特性和率-失真(RD)成本的早期直接模式决策算法。这个算法旨在简化编码过程,通过快速识别出可能的最优决策,减少了不必要的计算步骤。它利用了编码数据的统计特性,提高了决策效率。 其次,针对运动估计和视差估计过程中初始搜索点的特性,论文提出了一种早期终止策略。通过分析搜索过程中的观察结果,发现最佳点往往倾向于搜索区域的中心位置。因此,当满足一定的条件时,搜索会提前结束,进一步节省计算资源。 如果早期终止策略未能满足性能要求,论文还探讨了如何通过缩小搜索窗口来进一步减小计算复杂性。这种方法允许系统在保持足够编码精度的同时,降低对计算能力的需求,从而更好地适应实时视频编码的实时性要求。 本文的主要贡献在于设计了一个兼顾编码效率和计算成本的MBME和DE算法,这对于在多视点视频编码中实现高效且实时的传输至关重要。该算法对于减少实时视频广播等应用场景下的编码负担具有实际价值,为未来多视点视频编码技术的发展提供了一种实用的优化方案。