Android手机游戏《仙剑Q侠传》通讯录与实现:一款RPG网游的设计与开发
本篇文档是关于Android手机游戏开发的毕业设计论文,名为"Android手机通讯录的实现与设计",由软件工程2008级学生林书奇撰写,指导教师为林松讲师。该作品于2012年5月20日提交。论文主要探讨的是将仙剑Q侠传这一RPG类型的手机游戏移植到Android平台,并实现一系列核心功能。 首先,选题背景部分介绍了设计的背景,可能涉及Android手机市场的发展趋势和RPG游戏在移动设备上的需求增长。作者针对这个热门领域,旨在为用户提供便捷且丰富的游戏体验。 系统分析阶段,论文进行了可行性分析,评估了在Android手机上开发这款游戏的硬件和软件条件是否满足。接下来的需求分析详细列出了关键功能,包括系统概述,强调了游戏的基本架构和目标用户群。 设计部分,概要设计章节阐述了游戏的整体结构和模块划分,如数据库设计与实现,这部分可能涵盖了数据库模型设计、数据存储与访问策略等。在详细设计与实现部分,作者分别介绍了使用的开发工具(可能是Android Studio或类似的IDE)、客户端开发流程、以及具体的功能模块: 1. 客户端开发:这部分详细描述了如何构建游戏的用户界面,包括角色创建、登录、游戏主界面的展示等。 2. 邮件功能模块:玩家可以通过游戏内置的邮件系统与其他玩家进行沟通,增强了社交元素。 3. 组队功能模块:允许玩家组队协作,共同完成游戏任务,提升游戏互动性和团队合作精神。 4. 宠物图鉴功能模块:展示了角色的宠物系统,可能包括宠物获取、培养和展示等。 5. 任务模块:设计了各种不同类型的任务,推动玩家在游戏中不断探索和成长。 6. 货币兑换模块:游戏内的货币系统,玩家可以通过购买、完成任务等方式获取货币,用于购买装备或服务。 7. 好友模块:实现玩家间的社交功能,如添加好友、查看好友状态等。 结束语部分总结了整个项目的成果和未来可能的改进方向,同时致谢部分感谢了导师和所有支持者。 这篇论文深入研究了如何利用Android技术将一个经典RPG游戏融入移动设备,提供了详细的系统设计和实现步骤,对想了解Android手机游戏开发的同学具有很高的参考价值。
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