《Flash动画制作》是一门针对初学者的课程,旨在通过两个课时的教学引导学生理解和掌握Flash动画的基本原理与创作技能。课程的目标分为三个方面:一是明确课程目标,让学员了解学习内容并习得有效的学习方法;二是熟悉Adobe Flash CS3软件的界面和工作环境,这对于后续的动画制作至关重要;三是深入理解Flash动画的制作原理,包括动画的基础概念和实际操作技巧。
教学过程中,首先通过教师演示经典动画和教材案例,激发学生兴趣,导入Flash课程。课程内容涵盖以下几个部分:
1. **课程概述**:介绍课程性质,强调其在专业学习中的重要性,以及预期的学习成果。
2. **Flash基础知识**:
- **什么是Flash**:解释Flash的历史背景、主要功能和特点,让学生了解它在多媒体领域的地位。
- **Flash应用领域**:展示Flash在游戏开发、网页交互、短片制作等领域的广泛应用。
- **动画原理**:讲解动画的基本概念,如连续帧的运动原理,以及Flash如何实现动画效果。
- **Flash动画制作原理**:介绍关键帧动画、补间动画等基本制作方法。
3. **工作环境介绍**:
- **舞台**:是创作的核心区域,用于绘制和编辑图形,组织帧序列。
- **时间轴**:控制动画播放的工具,可以调整播放速度和帧布局。
- **绘图工具栏**:提供图形和文本编辑工具,包括修改器。
- **标准工具栏**:包含常用文件操作和快捷键,方便操作。
- **图库**:存储可重复使用的元素,如图片、按钮和电影片段。
- **控制器面板**:主要用于电影播放控制,但通常隐藏。
4. **实践环节**:通过实例,如制作简单的"笑脸"或"哭"表情,让学生亲自动手操作,体验Flash的工具和原理。
教学方法灵活多样,包括讲授演示、任务驱动学习、小组合作以及自我学习和练习。通过这些方法,学生不仅能够理论学习,还能提高实际操作能力,培养对Flash动画制作的热爱和专业素养。课程资源丰富,包括多媒体教学设施、视频教程、案例源文件和相关素材,确保学生有全面的学习支持。
《Flash动画制作》是一门注重实践操作和技术理解的课程,通过系统的学习,学生将建立起扎实的Flash动画基础,并为以后的专业发展打下坚实的基础。