MFC应用调用DLL:封装MFC对话框与树列表控件

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"MFC应用程序调用常规DLL的实践与技术要点" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中调用常规DLL,即非MFC扩展DLL,是一种常见的代码复用和模块化设计策略。以下是对标题和描述中涉及的知识点的详细说明: 1. **MFC模块状态的切换**: MFC应用有单线程和多线程两种模块状态,当从MFC应用程序调用非MFC DLL时,需要确保DLL和调用者在同一模块状态下运行。这通常涉及到初始化和清理MFC的状态,比如使用AfxInitDLL()和AfxTermDLL()。 2. **在DLL中封装非模态对话框**: 创建一个非模态对话框类,该类可以独立于主应用程序运行,并提供接口供其他Win32程序调用。这需要实现对话框的创建、显示、事件处理和销毁等方法。 3. **非模态对话框的销毁**: 在对话框不再需要时,正确地销毁它至关重要,以防止内存泄漏。通常通过调用DestroyWindow()和DeleteObject()等函数来完成。 4. **控件通知消息**: 控件发送通知消息到其父窗口来报告用户交互,例如单击、双击或者选择。MFC通过消息映射机制处理这些通知,将事件处理代码放入父窗口的成员函数中。 5. **TreeControl与CTreeCtrl**: MFC的CTreeCtrl类封装了Windows API的Tree Control,用于创建和管理树状结构的数据,如文件系统浏览器中的目录结构。它允许添加、删除和操作节点,以及处理通知消息。 6. **DLL格式选择**: 选择规则的MFC DLL而非MFC扩展DLL,因为规则的MFC DLL可以被任何Win32程序调用,而MFC扩展DLL需要调用者也使用MFC库。 7. **开发工具**: 建议使用较新的Visual Studio版本(如VS.NET),因为它们提供了更好的C++支持和更多特性。在UG(Unigraphics)二次开发中,可以通过创建一个包含MFC对话框的DLL来实现特定功能。 8. **对话框资源与控件**: 对话框资源通常包含在DLL中,对话框类负责管理对话框的生命周期以及与之相关的控件,如TreeCtrl。树形控件CTreeCtrl作为对话框的一部分,需要在对话框的初始化过程中添加,并在需要时响应用户操作。 9. **软件工程实践**: 将与主应用关联性不强的功能封装到单独的DLL中,遵循模块化设计原则,有助于提高代码的可维护性和可重用性。 总结来说,调用常规DLL在MFC应用程序中涉及了对MFC框架的理解,包括模块状态管理、对话框的创建和销毁、控件事件处理,以及DLL的构造和使用。同时,还需要注意软件工程的最佳实践,以保证代码的灵活性和可扩展性。