面向对象编程:类成员指针实例详解

需积分: 9 0 下载量 28 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 392KB PPT 举报
在面向对象程序设计中,类是一个核心概念,它将数据(属性)和处理数据的方法(行为)封装在一起,形成一个逻辑上的整体。本示例通过C++代码展示了如何使用指向类成员指针来操作类的属性和成员函数。首先,我们定义了一个名为`A`的类,包含了两个数据成员`a`和`c`,以及一个公有成员函数`fun`。在类的成员中,`a`和`c`为私有,`fun`为公有,以体现类的封装性和安全性。 `pc`是一个指向类数据成员的指针,它被赋值为`&A::c`,即类`A`的`c`成员的地址,这样就可以通过指针间接修改`c`的值。同样,`pfun`是一个指向类成员函数的指针,被赋值为`A::fun`,表示对`fun`函数的引用。在`main`函数中,我们使用对象指针`p`来调用这个函数指针,实现了对象间的间接调用。 类的访问权限通过`public`、`private`和`protected`修饰符进行控制。私有成员仅限于类内部访问,公有成员则对外部可见,而保护成员提供了一种介于两者之间的访问级别,仅限于类及其派生类可以访问。这体现了面向对象程序设计中的封装、安全性和继承性原则。 在类的定义中,我们看到了类的特点,如封装性(隐藏数据细节,只暴露必要的接口)、安全性(保护内部数据不被随意修改)、独立性和可维护性(通过抽象和封装提高代码复用和维护效率),以及继承性和多态性(通过派生类扩展功能,实现共享代码和灵活行为)。类的定义实质上是一种数据类型,定义时虽然不立即分配内存,但在实例化对象时会为每个对象分配内存。 值得注意的是,尽管类提供了丰富的特性,但定义类时需遵循一定的规则,例如数据成员的初始化应在类的构造函数中完成,而不是在类声明时。因此,像`math=89.4, phi=98.8`这样的语法是错误的,正确的做法是在创建对象时初始化,如`Student s; s.math = 89.4; s.phi = 98.8;`。 这个例子展示了如何在C++中使用类、对象、指针和访问控制来组织和管理程序结构,是面向对象编程的重要组成部分。理解和掌握这些概念对于编写高效、可维护的代码至关重要。