VisualC++6.0中的CString转char*方法解析
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更新于2024-08-25
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"这篇资源主要介绍了如何将CString类型转换为char*类型,这是在MFC编程中常见的操作。文中提供了两种方法,包括使用GetBuffer()函数和memcpy()函数。此外,资源还是一本关于VC++和MFC的教程,包含了14章、442页的内容,覆盖了从基础到进阶的多个主题,如MFC程序创建、控件使用、多线程、多媒体编程、网络编程以及动态链接库的使用。特别强调了VisualC++6.0作为C++集成开发环境的重要性和MFC(Microsoft Foundation Classes)的作用,后者是微软提供的类库,有助于提高开发效率。"
在MFC编程中,转换CString对象到char*字符串是非常常见的需求。首先,我们可以使用GetBuffer()函数来实现这一转换。GetBuffer()函数允许我们直接访问CString内部的字符数组,它会返回一个指向内部缓冲区的指针,这个缓冲区包含字符串的字符。在使用GetBuffer()后,我们需要调用ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区,确保数据的正确性。以下是一个示例:
```cpp
CString str = _T("Hello, World!");
char* pszChar = new char[str.GetLength() + 1];
str.GetBuffer(str.GetLength());
strcpy_s(pszChar, str.GetLength() + 1, str);
str.ReleaseBuffer();
// 使用pszChar...
delete[] pszChar;
```
另一种方法是使用memcpy()函数,它用于复制内存块。首先,我们需要为char*分配足够的内存,然后使用memcpy()将CString的内容复制到char*数组中。示例如下:
```cpp
CString str = _T("Hello, World!");
int len = str.GetLength() + 1;
char* pszChar = new char[len];
memset(pszChar, 0, len); // 初始化为0
memcpy(pszChar, str.GetString(), str.GetLength());
// 使用pszChar...
delete[] pszChar;
```
在上述代码中,GetString()函数用于获取不包含结束符'\0'的字符串,因此需要手动添加。而memset()用于初始化新分配的内存块,避免未定义的值。
资源提供的教程详细介绍了VisualC++6.0的各个方面,包括其历史背景、功能以及如何启动和使用开发环境。对于初学者,这是一份全面且实用的学习资料,可以帮助他们掌握MFC编程的基础知识和实践技能。通过学习,开发者不仅可以理解MFC的结构和类库,还能了解如何创建和管理MFC应用程序,以及如何利用其丰富的控件和功能进行界面设计。
2012-11-08 上传
2009-09-27 上传
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