深度探索《计算机图形学数学基础2版》:零起点入门三维开发
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更新于2024-07-23
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"《数学与计算机图形学2版》(Mathematics for Computer Graphics 2e)是一本由John Vince所著的权威教材,专注于为学习和从事计算机图形学的人们提供坚实的数学基础知识。该书旨在让读者无需专业背景,也能轻松理解和掌握图形学中的数学原理,特别适合那些对3D建模、游戏开发以及虚拟现实技术感兴趣的开发者和研究人员。
本书涵盖了广泛的数学概念,包括但不限于向量和矩阵运算、坐标系与变换、投影理论、多元函数和微积分、贝塞尔曲线与样条插值、离散几何以及高级主题如光线追踪中的射线方程。通过175幅清晰的插图,作者以深入浅出的方式解释这些复杂的数学概念,帮助读者将理论知识与实际应用相结合。
在版权方面,本书已获得Library of Congress Control Number 2005928172,并分别标注了ISBN-10:1-84628-034-6和ISBN-13:978-1-84628-034-4,以确保其合法性。根据1988年的Copyright, Designs and Patents Act的规定,除非用于研究、个人学习或批评性评论目的,或者在复制权许可机构的条款下进行复制,否则未经出版商书面许可,任何形式的复制、存储或传输都是被严格限制的。
在书中,作者也尊重知识产权,提及注册商标和其他标识并不表示它们不受相关法律的保护。《数学与计算机图形学2版》不仅是一本实用的学习工具,还是一部深入探索计算机图形学数学基础的不可或缺的参考书籍,为想要在这个领域深入发展的专业人士提供了宝贵的学习资源。"
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