亲手实现操作系统:从引导扇区开始
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更新于2024-08-01
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"Playing.with.OS 是一本介绍操作系统实现的书籍,作者是于渊。书中涵盖了引导扇区的编写、自定义操作系统的应用程序开发、Orange’S的开发过程以及read()系统调用的解析等内容,旨在帮助读者理解操作系统的底层工作原理。书中还提到了一些准备工作,如使用NASM编译器和Bochs虚拟机作为工具。"
在操作系统实现的过程中,引导扇区是整个系统启动的第一步,它是加载操作系统到内存的关键部分。引导扇区通常位于磁盘的首扇区,即0扇区,其作用是加载和执行操作系统的主要部分。书中的示例展示了一个简单的引导扇区代码,使用了汇编语言编写,以NASM编译器进行编译。代码首先将段寄存器CS、DS和ES设置为相同值,以便访问内存。然后调用 DispStr 例程来显示“Hello, OS world!”的欢迎消息,使用了INT 10h BIOS中断来在屏幕上打印文本。最后,代码进入一个无限循环,确保引导过程不会继续执行其他代码。
编写自己的操作系统应用程序意味着从零开始构建系统的核心功能,这包括内存管理、进程调度、设备驱动等。在Orange’S的开发过程中,作者可能详细讲述了如何构建这些核心组件,以及如何将它们集成到操作系统中,形成一个可运行的整体。
read()系统调用解析是操作系统内核的重要组成部分,它允许用户空间的程序读取文件或设备的数据。在大多数操作系统中,read()系统调用会涉及内核中的文件系统模块,通过I/O子系统来处理数据的读取操作。书中这部分内容可能深入讨论了系统调用的工作机制,包括参数传递、内核态切换、文件描述符管理和实际的数据传输过程。
ThreeStories 可能是书中的一章或者一个章节主题,可能包含了一些关于操作系统设计与实现的案例研究,或者是作者对于操作系统开发的三个不同视角或故事,有助于读者从多个角度理解和学习操作系统的设计理念。
"Playing.with.OS" 是一本深度探讨操作系统实现的教程,适合对计算机系统底层原理感兴趣的读者,特别是那些想要自己动手实现操作系统的初学者。书中通过实例和逐步讲解,帮助读者理解引导扇区的编写、应用程序开发以及系统调用的内部运作,从而增进对整个操作系统的全面认识。
2012-01-04 上传
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xucaiyi2010
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