Cesium设置entity方向教程及gltf模型加载指南
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首先,需要明确Entity在Cesium中代表一个位置,旋转和缩放的对象。而gltf模型则是一种广泛使用的3D模型格式,常用于WebGL技术中。Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建地理空间应用,其中包括了3D地图的可视化,可以加载多种格式的3D模型,gltf模型就是其中之一。
要设置Entity的方向,首先需要了解Cesium中的Entity API。Entity API提供了一系列的方法来创建和操作空间对象。对于gltf模型,我们通常会使用Entity的model属性。通过model属性,我们可以指定模型的URI、缩放比例、旋转角度等参数。
设置模型的方向主要涉及到旋转角度的设置。在Cesium中,旋转可以通过heading(偏航角)、pitch(俯仰角)和roll(翻滚角)来进行定义。这些角度参数可以通过Entity的orientation属性来设置。具体来说,heading参数控制模型围绕Z轴的旋转,pitch参数控制围绕X轴的旋转,roll参数则控制围绕Y轴的旋转。
加载gltf模型时,可以使用Cesium Viewer的entities.add方法将gltf模型添加到场景中。在添加时,可以通过Entity的properties指定模型的详细参数,如URI、scale、modelMatrix等。其中,modelMatrix是一个变换矩阵,可以用来直接设置模型的方向、位置和缩放信息。通过修改modelMatrix的值,可以实现对模型旋转、平移等操作。
值得注意的是,Cesium中的旋转遵循右手坐标系规则,与常见的左手坐标系有所不同。因此,在设置方向时需要特别注意旋转角度的正负号。
最后,由于该资源包已经压缩打包,若要进行实际操作演示需要下载解压后使用。下载链接为https://blog.csdn.net/m0_60387551/article/details/123184049,若下载过程中有任何问题,可以联系博主进行咨询。请记得解压密码为“cesium”。
此资源包中还包括了其他与Cesium相关的学习资料和示例,对于希望深入了解Cesium和gltf模型操作的开发者而言,这是一个非常有用的资源。通过学习这些材料,开发者可以更好地掌握Cesium中Entity的设置和使用方法,从而创建出更加丰富和动态的地理空间应用。"
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