"利用函数访问私有数据成员-专业C++讲义"
在C++编程中,类(class)是组织数据和操作数据的结构。类的成员可以被声明为私有(private)、保护(protected)或公共(public)。私有成员是类的内部数据,对外部代码是不可见的,不能直接访问,这是C++封装原则的一部分,旨在提高代码的安全性和维护性。然而,我们可以定义公有成员函数(方法)来访问和修改私有数据成员。
在提供的代码示例中,展示了如何通过公有成员函数来访问私有数据成员:
```cpp
class Test {
int x, y; // 私有数据成员
public:
void Setxy(int a, int b) { x = a; y = b; } // 公共函数用于设置x和y的值
int Getx(void) { return x; } // 返回x的值
int Gety(void) { return y; } // 返回y的值
void Printxy(void) { cout << "x=" << x << '\t' << "y=" << y << endl; } // 打印x和y的值
};
int main(void) {
Test p1, p2; // 创建Test类的对象p1和p2
p1.Setxy(3, 5); // 设置p1的x和y值
int a, b;
a = p1.Getx(); // 获取p1的x值并赋给a
b = p1.Gety(); // 获取p1的y值并赋给b
cout << a << '\t' << b << endl; // 输出a和b的值
}
```
在这个例子中,`Test` 类有两个私有数据成员 `x` 和 `y`。为了从类外部设置它们的值或获取它们的值,我们定义了三个公有成员函数:`Setxy()` 用于设置 `x` 和 `y` 的值,`Getx()` 和 `Gety()` 分别用于获取 `x` 和 `y` 的值。在 `main` 函数中,我们创建了 `Test` 类的两个对象 `p1` 和 `p2`,并通过 `Setxy()` 函数设置了 `p1` 的 `x` 和 `y` 值,然后使用 `Getx()` 和 `Gety()` 函数获取这些值并存储在 `a` 和 `b` 中。
C++中的这种设计模式被称为 getter 和 setter 方法,它们是封装的关键组成部分。getter 方法用于获取对象的状态(数据),setter 方法用于改变对象的状态。通过这种方式,我们可以控制对象的内部状态,确保数据的正确性和安全性,同时保持类的内部实现细节对用户透明。
C++语言的设计允许程序员在需要时保持数据的隐藏,但同时也提供了访问这些数据的途径,使得类的使用者可以方便地操作类的实例,而无需了解底层实现的细节。这种设计提高了代码的可读性、可维护性和可复用性。在实际开发中,遵循这样的设计原则,可以构建出更健壮和易于管理的软件系统。