C++面向对象:理解公有继承下的赋值兼容规则

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在面向对象程序设计及C++的学习中,理解赋值兼容规则是至关重要的。在公有继承的上下文中,基类和其派生类之间存在着特定的赋值关系。以下是一些关键知识点: 1. **赋值兼容性**: - 基类对象可以被赋值给派生类的对象,但只能访问基类的部分成员。这意味着当你用一个`Base`类型的变量去接收一个`Derived`类型的实例时,只能操作基类的属性和方法,而不能访问派生类新增的特性。 - 类似地,基类的指针也可以指向派生类的对象,同样遵循基类的访问权限。例如,`Base *pB = &deriveObj;`这里,`pB`只能访问`deriveObj`的基类成员,而不能访问派生出的新功能。 - 对于引用,基类引用可以绑定到派生类对象上,同样适用于基类成员的访问。 2. **C++语言背景**: - C++由Bjarne Stroustrup博士创建,他在1979年开始开发名为"C with Class"的语言,最终发展成为C++。1998年,ANSI/ISO发布了C++的标准,同时Bjarne Stroustrup推出了他的经典著作《The C++ Programming Language》第三版。 - C++是一种通用编程语言,强调面向对象设计,提供了数据抽象、泛型编程和模板元编程等功能。它的设计目标是增强C语言的功能,并支持系统级编程,如嵌入式、游戏、网络和底层开发。 3. **C++的发展历程**: - C++经历了三个主要发展阶段:传统的面向对象语言(包含面向对象特性和类型系统)、引入泛型编程(如STL和Boost库)以及增加产生式编程和模板元编程的支持(通过Loki和MPL等库)。 4. **行业地位和应用领域**: - C++在许多行业中占据重要位置,特别是对效率要求高、需要跨平台应用以及底层开发(如操作系统、嵌入式系统和游戏开发)等领域。C++的灵活性和性能使其成为这些场景中的首选语言。 学习C++的赋值兼容规则时,要理解基类和派生类之间的边界,以及如何正确地在不同层次间进行数据传递和引用管理。同时,了解C++的历史背景和其在行业中的广泛应用对于全面掌握这门语言至关重要。