live555服务器框架结构与协议解析
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更新于2024-09-14
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"live555类层次图.pdf"
这篇文档主要介绍了live555服务器的框架结构,同时涉及了RTP、RTSP和SIP这三个关键的网络传输协议。Live555是一个开源的多媒体流媒体库,它主要用于实现实时通信协议的处理,如在互联网上进行音频和视频的直播或点播服务。
在live555的类层次图中,我们可以看到几个重要的组件:
1. **MediaSink**:这是消费媒体数据的对象,它的职责是接收并处理来自MediaSource的数据。MediaSink可以是各种类型的输出端口,例如将数据写入文件或者在网络上传输。
2. **MediaSession**和**MediaSubsession**:MediaSession代表了一个完整的媒体会话,它可以包含一个或多个MediaSubsession,每个MediaSubsession对应一种特定的媒体类型(如音频或视频)。
3. **Groupsock**:这是一个用于多路复用和组播的网络套接字,它使得数据能够被广播到多个接收者,是实现流媒体服务中的多播功能的关键。
4. **RTPSink**和**RTPSource**:RTP(Real-time Transport Protocol)是用来传输实时数据的协议,RTPSink负责发送RTP包,而RTPSource则负责接收和解析RTP包。
5. **RTCPInstance**:RTCP(Real-time Transport Control Protocol)与RTP配合使用,用于监控和控制传输质量。RTCPInstance管理RTCP包的发送和接收。
6. **FramedSource**:这是一个抽象基类,表示可以产生帧数据的源,如视频帧或音频帧。
7. **AMRDeinterleaver**、**H264BufferedPacket**等:这些类是针对特定编码格式的处理模块,如AMR(Adaptive Multi-Rate)音频解交织器和H.264视频数据包。
8. **DummySink**:这个类作为一个占位符或测试用途的 Sink,它不实际处理数据,而是简单地丢弃接收到的数据。
9. **BufferedPacket**和**BufferedPacketFactory**:这些类处理数据包的缓冲和创建,可能用于确保数据的正确顺序或处理网络延迟。
10. **Medium**、**AVIFileSink**、**DarwinInjector**等:Medium类代表一个介质,可能是文件、网络连接等,而AVIFileSink和DarwinInjector是具体实现的MediaSink,分别用于将数据写入AVI文件和向苹果Darwin Streaming Server注入数据。
在理解这个类层次图时,还需要注意live555如何通过Source和Sink之间的交互来处理数据流。数据通常从一个或多个Source获取,经过可能的过滤和转换,然后由一个或多个Sink处理。例如,RTPSource可以从网络接收RTP包,解码后交给MediaSink,如AVIFileSink,将视频数据写入文件。
通过阅读和理解live555的代码,开发者可以更好地定制和扩展其功能,以适应特定的实时通信需求。例如,开发一个新的MediaSink来支持新的输出格式,或者实现一个自定义的RTPSource来对接特殊的数据源。
2009-11-27 上传
2010-11-09 上传
2010-12-20 上传
2019-09-11 上传
2009-02-17 上传
2021-09-27 上传
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2022-01-19 上传
2021-10-06 上传
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