C#基础:面向对象编程-构造函数与Rectangle类实例
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更新于2024-07-13
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本资源主要介绍了C#基础语法中面向对象编程的相关概念与实现,重点围绕类的定义、构造函数、属性以及多态性的应用。在单元3面向对象的C#课程中,学习者将掌握以下关键知识点:
1. 封装性、继承性和多态性:理解面向对象编程的三大特性,封装性确保数据的安全性,继承允许复用已有的代码结构,多态性则支持不同对象对同一消息的不同响应。
2. 类的定义与成员:学会如何定义类,包括类名、基类(可选)、数据成员(字段,如`wheels`和`weight`)和行为成员(方法,如构造函数)。静态成员(如静态方法)和命名空间的使用也被提及。
3. 构造函数:理解构造函数的作用,如正方形和长方形类中的构造函数重载,根据输入参数自动初始化对象为长方体或正方体。
4. 静态方法和静态类:静态方法属于类本身,而不是类的实例,可以无须创建对象直接调用。
5. 继承语法:掌握如何通过`:`符号实现类之间的继承关系,以简化代码和提高复用性。
6. 接口与抽象方法:理解接口的概念,它是对类的约束,定义了一组方法签名,但不提供实现;抽象方法则是未实现的方法,需要在子类中具体实现。
7. 类的使用:通过实例化对象,如创建`Rectangle`对象,并调用其方法(如`Area`)计算面积,展示面向对象编程的核心应用。
8. 实践任务:设计一个学生类,包含姓名、年龄、班级和学号等字段,进一步练习类的定义和成员的使用。
通过这个课程,学习者不仅能理解面向对象编程的基础概念,还能掌握如何在实际项目中运用这些知识,从而构建更加灵活和可维护的代码结构。
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琳琅破碎
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