ActionScript3.0动画基础教程
需积分: 9 95 浏览量
更新于2025-01-03
收藏 4.05MB PDF 举报
"cn_foundation_Actionscript3.0_Animation 是一本权威的ActionScript 3.0动画制作教程,适合所有层次的学习者,由Keith Peters撰写,并由FL基理大师翻译。书中通过深入浅出的方式介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括动画原理、编程概念、类和面向对象编程、事件处理、三角学在动画中的应用以及渲染技术等,旨在帮助读者全面系统地理解并掌握Flash动画编程。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash平台的核心编程语言,用于创建交互式内容、游戏和动画。本书主要涵盖以下几个关键知识点:
1. **基本动画概念**:解释了动画的基本原理,如帧和运动的关系,区分动态与静态的概念,这些是理解动画制作的基础。
2. **ActionScript 3.0动画基础**:详细介绍了AS3.0的基础知识,包括不同版本的ActionScript对比,类和面向对象编程(OOP)的概念,如基类、包、导入、构造函数、继承、MovieClip和Sprite子类,以及如何创建文档类。同时,讨论了如何设置AS3.0应用程序,包括使用Flash CS3 IDE、FlexBuilder和命令行编译器。
3. **使用代码进行动画**:讲解了通过编写ActionScript实现动画的方法,如循环、帧循环、剪辑事件、事件处理器、侦听器、动画事件。此外,还介绍了显示列表和用户交互,包括鼠标和键盘事件的处理。
4. **动画中的三角学**:三角学在动画中扮演重要角色,书中涵盖了角度、弧度、三角函数(正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦和反正切)以及它们在旋转、波形动画、圆形和椭圆运动中的应用。这些概念在创建复杂运动轨迹时至关重要。
5. **渲染技术**:讨论了Flash中的颜色管理、图形渲染,以及如何使用绘图API来创建视觉效果。这部分内容对于优化动画质量和性能非常关键。
通过学习这本书,读者不仅可以掌握ActionScript 3.0的基本语法和动画原理,还能了解到如何利用三角学和高级技术创造出丰富多样的动画效果。这是一本对于想要提升ActionScript动画技能的开发者不可或缺的参考资料。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
131 浏览量
178 浏览量
2008-06-11 上传
139 浏览量
132 浏览量
chinagavin
- 粉丝: 4
- 资源: 25