C#面向对象编程基础与实战课件
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更新于2024-08-01
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C#面向对象编程课件深入解析
C#是一种广泛使用的面向对象编程语言,其核心概念是将程序设计基于现实世界中的对象和它们的行为。课程内容涵盖了面向对象编程的核心要素,包括类、对象、类成员及其功能。
1. 面向对象编程基础:
- 面向对象编程(OOP)是通过模拟现实世界中的实体和它们的特性(属性)与行为(方法)来设计软件系统。C#遵循"数据控制访问代码"原则,强调以类作为组织代码的基石。
2. 类的定义与成员:
- 类是对象的蓝图,定义了一组具有相同属性和行为的实体。类成员包括:
- 字段(fields):存储数据的变量,如颜色、价格、型号等。
- 方法(methods):执行特定任务的函数,如启动、停车、加速等。
- 属性(properties):提供数据访问的智能封装,支持读写操作。
- 常量(constants):不可变的固定值。
- 事件(events):用于响应特定行为的触发器,如鼠标点击事件。
- 运算符重载(operator overloading):允许在类中扩展内置运算符的行为。
3. 类的创建与修饰符:
- 类的定义使用`class`关键字,后面跟类名,如`class Employee`。访问修饰符控制类成员的可见性:
- `abstract`:声明抽象类,不能实例化,只能作为其他类的基类。
- `sealed`:防止类被继承。
- `public`:所有类内外都能访问。
- `internal`:仅限当前程序集内访问。
- `private`:仅限类内部访问。
- `protected`:子类和同名类可以访问。
4. 类的实例化:
- 实际的对象是类的实例,通过类名创建对象。例如,`Car car = new Car();` 创建了一个`Car`类型的对象。
5. 汽车类示例:
- 课件提供了`Car`类的实例,包含数据成员如颜色、型号、价格,以及行为方法如启动、停车、加速等。这些成员体现了类的特征和动作。
通过学习这些内容,你将能够熟练掌握C#中的面向对象编程,能够设计和实现具有复杂逻辑的程序,并利用类的封装、继承和多态等特性优化代码的可维护性和复用性。无论是初学者还是高级开发人员,这个课件都是理解和实践面向对象编程的重要资源。
2011-01-16 上传
2012-02-27 上传
2009-06-25 上传
2009-06-25 上传
2009-06-25 上传
2013-09-30 上传
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2022-07-05 上传
2011-05-11 上传
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