C++类设计:Point与Circle实现及构造函数解析

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"实验三涉及类的设计,包括Point和Circle两个类,要求实现设置、获取和打印坐标,以及判断两圆位置关系等功能。此外,还需要添加构造函数、析构函数和拷贝构造函数,并理解初始化列表、构造顺序及拷贝构造函数的调用情况。在类中添加指针成员时,需要考虑如何修改相关函数并分析可能的问题。" 在C++编程中,类是面向对象设计的基础,用于封装数据和操作数据的方法。在这个实验中,我们有两个核心的类:`Point`和`Circle`。 1. 类Point 用于表示二维空间中的一个点,具备X和Y坐标。在`Point`类中,你需要声明私有数据成员`double x`和`double y`,以及公共方法来设置、获取和打印这些坐标。为了初始化这些数据成员,你会使用初始化列表在构造函数中进行赋值。例如: ```cpp Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} ``` 这里,`:_x`和`:_y`是参数,`x(_x)`和`y(_y)`将参数值赋给对应的成员变量。 2. 类Circle 表示一个圆,包含圆心的`Point`对象和半径`double radius`。你需要扩展`Circle`类以设置、获取和打印圆心坐标和半径,并实现一个方法来判断两个圆之间的关系(相交、相离或相切)。圆心可以作为`Point`对象的数据成员存储,这样就可以利用`Point`类的功能。 3. 构造函数、析构函数和拷贝构造函数 是类的重要组成部分。构造函数用于初始化新对象,析构函数则在对象生命周期结束时执行清理工作。拷贝构造函数用于创建一个对象的副本。在`Point`和`Circle`类中,你需要为每个类定义这三个函数,并在`main.cpp`中测试它们的执行情况。 4. 初始化列表 是在构造函数中设置对象成员初始值的一种方式,如上面的`Point`构造函数所示。对于`Circle`类,你需要确保在构造`Circle`对象时正确地初始化`Point`成员(即圆心)。 5. 析构顺序 在对象销毁时,成员对象会先于包含它们的对象被析构。因此,当`Circle`析构时,其内的`Point`对象会先被析构。 6. 拷贝构造函数的调用 拷贝构造函数会在对象被复制(如赋值、作为函数参数或返回值)时被调用。在`Point`和`Circle`中,你需要定义拷贝构造函数以确保正确地复制所有成员。 7. 指针成员 添加`char* pName`后,需要在构造函数中分配内存并在析构函数中释放。拷贝构造函数也需要处理指向的数据,防止内存泄漏和悬挂指针。不正确的处理可能导致程序错误或内存泄露。 实验的最后一步是在`main.cpp`中实现所有功能,包括测试类的方法和观察构造/析构函数的调用。在编写代码时,确保遵循良好的编程习惯,包括使用恰当的注释和错误处理,以提高代码的可读性和健壮性。同时,要理解和实践C++的内存管理规则,这对于理解和编写复杂程序至关重要。