心算24点软件总体设计:儿童思维训练平台
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更新于2024-09-13
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"软件工程 心算24点 总体设计"
本文档是关于"心算24点"项目的总体设计,旨在为软件开发过程提供一个全面的框架和设计思路。该项目旨在通过软件形式,帮助儿童提升思维能力,特别是心算和反应能力,同时增加他们对数学的兴趣。
在引言部分,文档明确指出其编写目的是为了在需求分析之后,为心算24点软件的开发团队提供设计策略和构想。这个项目由第四组成员共同开发,包括可行性研究、需求分析、总体设计和程序设计等环节。软件主要面向儿童用户,计划为不同操作系统(如Windows XP, 7, 8和Linux)提供适配版本。
设计思想与目标主要围绕提升儿童的思维能力,通过软件界面使用户能够利用眼、脑、手的协调活动进行心算训练。系统将提供不同平台版本以适应各种用户环境,并且计划使用Microsoft Visual Studio .NET 2005和Eclipse作为开发工具,以及Adobe Photoshop CS进行图形设计。
运行环境部分提到,软件将在Linux和Windows XP、7、8平台上运行。用户需要注册并登录才能访问个人信息,如胜率和记录。同时,也支持游客模式,但游客模式不保存胜率和记录。会员功能包括查看和修改个人信息、积分记录和个人历史等。
系统设计方面,注册和登录模块允许新用户注册并为现有用户提供安全的登录途径。如果用户忘记密码,可通过注册时提供的电子邮件找回。个人信息查看模块则让用户可以查看和管理他们的游戏数据。系统管理模块是为超级管理员设计的,他们可以设置系统参数、分配和撤销管理员权限,并创建新的管理员。
在错误处理方面,系统将捕获运行时的错误,并将其记录在错误日志文件中,以便后续排查和修复,而不会直接向用户显示错误页面,确保用户体验的流畅性。
总体来看,这个心算24点软件的总体设计考虑到了用户友好性、多平台适应性和安全性,同时注重儿童用户的教育和娱乐需求,是软件工程中将教育理念与技术相结合的一个实例。
2019-07-26 上传
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