UML面向对象建模与设计详解
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更新于2024-07-13
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"刘备的责任? - UML面向对象建模与设计实例"
本资源是一次关于UML面向对象建模与设计的课程讲解,由讲师王仁春主讲,旨在通过一系列专题深入探讨面向对象编程的核心概念及UML的使用。课程内容涵盖了从基础到实践的多个方面,包括面向对象的基本概念、UML的介绍及其在软件开发中的应用。
1、面向对象概念与UML介绍:
面向对象分析与设计(OOAD)是应对软件复杂性的有效方法,它遵循人类自然思维模式,通过分解、抽象和模块化处理复杂系统。UML作为面向对象建模的主要工具,用于描述和表达软件系统的设计和结构。
2、面向对象的基本概念:
- 类与对象:类是具有相同属性和行为的对象模板,而对象则是类的实例,具有具体的属性值和可执行的操作。
- 抽象:抽象是识别问题领域关键特性的过程,帮助我们简化复杂度。
- 封装:封装是信息隐藏,保护数据免受意外修改,提高软件的稳定性和维护性。
- 继承:继承允许子类继承父类的特性,促进代码复用和系统扩展。
- 多态:多态性使得同一方法在不同类中有不同的实现,增强了代码的灵活性和适应性。
3、UML组成部分:
- 类图:描述类与类之间的关系,如继承、关联、依赖等。
- 用例图:展示系统与用户之间的交互,表示用例、参与者和它们之间的关系。
- 顺序图:刻画对象间的交互顺序,显示消息传递的时间顺序。
- 状态图:描述对象在其生命周期中的状态变化。
- 活动图:用于流程建模,强调控制流和并发。
- 协作图:展现对象间如何协同工作,强调消息的顺序和时序。
- 构建图和部署图:描绘系统的物理结构,包括硬件和软件组件的分布。
4、UML在软件开发实例中的应用:
UML被广泛应用于需求分析、系统设计、编码和测试等阶段,帮助团队沟通和理解系统结构,提高软件开发效率和质量。
通过这门课程,学习者将能够掌握面向对象编程的核心理念,并能利用UML有效地建模和设计软件系统,解决类似“刘备的责任?”这样的问题,例如如何规划战略、设计交互逻辑等。
2015-09-22 上传
2007-06-08 上传
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欧学东
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