Android in Action第三版:权威指南

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"Android in Action第三版本,后期发布中文版本" 《Android in Action第三版本》是一本专注于Android开发的专业书籍,由W.Frank Ableson、Robi Sen、Chris King和C. Enrique Ortiz共同撰写,由Manning出版社出版。这本书深入浅出地介绍了Android软件开发的各个方面,适合已经有一定编程基础并希望深入了解Android平台的开发者阅读。 在第三版中,作者们对Android系统进行了全面的更新,涵盖了最新的Android版本和开发工具,确保读者能够获取到最新的技术和实践。书中可能涉及的知识点包括但不限于: 1. **Android系统架构**:介绍Android系统的各个层次,包括Linux内核、运行时环境、应用程序框架以及用户界面等。 2. **开发环境搭建**:指导读者如何安装和配置Android Studio,设置SDK,并创建第一个Android项目。 3. **UI设计**:讲解XML布局文件的使用,以及各种视图组件(如TextView、ImageView、Button等)的创建与交互。 4. **Activity和Intent**:深入理解Activity的生命周期和Intent的作用,学习如何在应用程序中实现不同组件间的通信。 5. **服务(Service)**:介绍后台服务的编写和使用,以及如何处理长时间运行的任务。 6. **BroadcastReceiver**:讲解广播接收器的使用,用于监听系统或自定义广播事件。 7. **内容提供者(Content Provider)**:学习如何使用Content Provider来共享数据,实现不同应用间的数据交换。 8. **多线程和异步处理**:探讨Android中的线程管理,包括AsyncTask、Handler、Looper等,以及如何避免UI线程阻塞。 9. **网络编程**:介绍HTTP请求库的使用,如Volley或OkHttp,以及如何处理JSON或XML数据。 10. **权限管理**:讲解Android的权限模型,如何在Manifest文件中声明权限,以及在运行时动态请求权限。 11. **Google Play服务**:介绍如何集成Google Play服务,如Google Maps、Google Sign-In、Firebase等。 12. **测试与调试**:涵盖单元测试、集成测试,以及使用Android Debug Bridge (ADB)进行调试的方法。 13. **性能优化**:讨论内存管理、渲染性能、电量优化等,帮助开发者提升应用的性能和用户体验。 14. **版本兼容性**:介绍如何处理Android版本的碎片化问题,使用Support Library或AndroidX库进行跨版本开发。 15. **应用发布**:指导读者如何准备应用发布,包括签名、打包、上传到Google Play Store等步骤。 这本书不仅适合初学者入门,也对有经验的开发者提供了深入的洞察和技术提升。通过学习《Android in Action第三版本》,读者可以全面掌握Android开发技能,为构建高质量的Android应用程序打下坚实的基础。
2011-02-16 上传
Paperback: 592 pages Publisher: Manning Publications; Second Edition edition (January 28, 2011) Part 1 What is Android? — The Big Picture 1 Targeting Android 1.1 Introducing Android 1.2 Stacking up Android 1.3 Booting Android development 1.4 An Android application 1.5 Summary 2 Development environment 2.1 The Android SDK 2.2 Fitting the pieces together 2.3 Building an Android application in Eclipse 2.4 The Android Emulator 2.5 Debugging 2.6 Summary Part 2 Exercising the Android SDK 3 User interfaces 3.1 Creating the Activity 3.2 Working with views 3.3 Using resources 3.4 Understanding the AndroidManifest file 3.5 Summary 4 Intents and services 4.1 Working with Intent classes 4.2 Listening in with broadcast receivers 4.3 Building a Service 4.4 Performing Inter-Process Communication 4.5 Summary 5 Storing and retrieving data 5.1 Using preferences 5.2 Using the filesystem 5.3 Persisting data to a database 5.4 Working with ContentProvider classes 5.5 Summary 6 Networking and web services 6.1 An overview of networking 6.2 Checking the network status 6.3 Communicating with a server socket 6.4 Working with HTTP 6.5 Web services 6.6 Summary 7 Telephony 7.1 Telephony background and terms 7.2 Accessing telephony information 7.3 Interacting with the phone 7.4 Working with messaging: SMS 7.5 Summary 8 Notifications and alarms 8.1 Introducing Toast 8.2 Introducing notifications 8.3 Alarms 8.4 Summary 9 Graphics and animation 9.1 Drawing graphics in Android 9.2 Animations 9.3 Summary 10 Multimedia 10.1 Introduction to multimedia and OpenCORE 10.2 Playing audio 10.3 Playing video 10.4 Capturing media 10.5 Summary 11 Location, location, location 11.1 Simulating your location within the emulator 11.2 Using LocationManager and LocationProvider 11.3 Working with maps 11.4 Converting places and addresses with Geocoder 11.5 Summary Part 3 Android applications 12 Putting it all together–the Field Service Application 12.1 Field Service Application requirements 12.2 Android application tour 12.3 Android code 12.4 Digging deeper into the code 12.5 Server code 12.6 Summary 13 Hacking Android 13.1 The Android/Linux:junction 13.2 A better way 13.3 What time is it? 13.4 Daytime Client 13.5 Summary