"iOS 6游戏开发入门经典(第2版)"是一本面向初学者的iOS游戏开发指南,旨在帮助读者利用iOS 6 SDK为iPhone 5和新iPad构建游戏应用。作者Lucas Jordan通过一个贯穿全书的游戏案例,采用实践驱动的方式,逐步讲解了游戏开发的核心技术和流程。
在本书中,读者将学习到以下几个关键知识点:
1. **提供引人入胜的用户体验**:游戏开发者需要理解如何通过互动性、视觉效果和音效来吸引用户,使游戏体验既有趣又具有挑战性。这包括设计吸引人的游戏界面和流畅的用户交互。
2. **利用核心动画来简化动画**:iOS 6中的核心动画框架(Core Animation)是创建动态游戏场景的关键工具。它允许开发者创建复杂的动画序列,使游戏中的角色和物体运动更加自然流畅。
3. **为动作类游戏建立逐帧动画**:逐帧动画是一种常见的游戏动画技术,通过连续显示一系列静态图像来创造出动态效果。书中会介绍如何管理和实现这种动画类型。
4. **用媒体类播放声音**:iOS提供了多种媒体类库,如AVFoundation,用于在游戏中添加背景音乐和音效。开发者需要学习如何控制音频播放,以及如何与游戏事件同步。
5. **用UIView显示游戏素材**:UIView是iOS UI的基础,可以用来显示图像、文本和其他UI元素。在游戏开发中,UIView常被用来展示游戏画面和交互元素。
6. **与游戏中心及其他社交媒体服务集成**:游戏中心(Game Center)是iOS平台上的游戏社交网络,开发者可以将其集成到游戏中,实现成就系统、排行榜等功能。此外,还可以学习如何将游戏与Facebook、Twitter等社交媒体平台连接,增加游戏的分享和互动性。
7. **用Core Data保存游戏状态**:Core Data是iOS的数据管理框架,对于保存游戏进度、用户数据和设置至关重要。开发者需要掌握如何有效地使用Core Data来存储和检索游戏数据。
通过阅读本书,开发者不仅可以掌握基本的游戏开发技能,还能了解到如何自上而下地构建一个完整的游戏项目,从而有可能开发出能在App Store上取得成功的应用程序。这本书适合对iOS游戏开发感兴趣的初学者,也适合有一定编程基础并希望深入游戏开发领域的读者。