C++ MFC中修改字体及构造函数、析构函数应用

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"这篇文档主要介绍了C++ MFC中如何修改字体,以及C++中类的构造函数和析构函数的概念、使用方法和特点。通过示例代码详细解释了构造函数和析构函数的实现过程,并展示了如何利用构造函数初始化对象来解决实际问题,如计算长方体的体积。" 在C++ MFC环境下,修改字体通常是通过在资源视图中操作菜单来完成的。首先,你需要选中ResourceView,然后打开“Menu”文件,接着双击“IDR_TESTFONTTYPE”来编辑菜单项。之后,你可以继续双击菜单项来创建或编辑其属性,其中包括字体的修改。 构造函数是C++中类的一个重要特性,用于在创建对象时初始化成员变量。构造函数的特性包括: 1. 没有返回类型,即使默认的void也不写。 2. 函数名称与类名相同。 3. 可以有多个构造函数,通过参数列表进行区分,这称为构造函数重载。 例如,`Time` 类的构造函数`Time(int h, int m, int s)`接收小时、分钟和秒作为参数,用于初始化`Time`对象。在主函数`main()`中,我们可以通过`Timet(14, 56, 30);`创建一个`Time`对象`t`并传入初始时间值。 析构函数是与构造函数相对的特殊函数,它在对象生命周期结束(即对象销毁时)自动调用。析构函数的主要作用是释放对象可能占用的资源,但其定义形式与构造函数相反,前缀一个波浪线(~)。例如,对于一个名为`Box`的类,我们可以定义一个析构函数`~Box()`,用于在对象不再使用时执行特定清理操作。 在上述的`Box`类示例中,`Box`类有一个带参数的构造函数`Box(int h, int w, int len)`,用于在创建`Box`对象时设置其高度、宽度和长度。这个构造函数在类外部定义,将传入的参数分别赋值给成员变量。通过`volume()`函数,我们可以计算出`Box`对象的体积。在`main()`函数中,创建了两个`Box`对象`box1`和`box2`,并利用构造函数传入各自的尺寸,然后调用`volume()`来显示它们的体积。 理解和熟练运用构造函数和析构函数是C++面向对象编程的基础,它们在创建和销毁对象时起到了关键作用。而在MFC环境中,对UI元素的定制,如修改字体,是提升用户界面体验的重要步骤。