顺序队列操作实现与主菜单设计

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本资源是一份C语言实现的顺序队列操作代码,主要关注于队列的基本操作和控制结构。顺序队列(Sequential Queue)是一种线性数据结构,其中元素在内存中是连续存储的,通过队首(front)和队尾(rear)指针进行管理。这里定义了一个名为`sqqueue`的结构体,包含三个成员:`data`数组用于存储元素,`front`表示队首位置,`rear`表示队尾位置。 1. **队列初始化**: `sqinit()`函数用于初始化队列,设置队列的front和rear指针为0,表示队列为空,返回1表示成功。 2. **入队操作(enqueue)**: `enqueue()`函数检查队列是否已满( rear + 1 % maxSize == front),若不满足条件,则将新元素`e`存放在`rear`位置,并更新`rear`指针。如果队列已满,则返回0,表示无法入队。 3. **出队操作(dequeue)**: `dequeue()`检查队列是否为空(front == rear),若不为空,则将队首元素值赋给变量`e`,然后更新`front`指针。当队列为空时,返回-1表示队列空。 4. **判断队列是否为空(empty)**: `empty()`函数比较`front`和`rear`指针,若它们相等,表示队列为空,返回1;否则返回0,表示队列非空。 5. **获取队首元素(gethead)**: `gethead()`与`dequeue()`类似,但不执行出队操作,只是返回队首元素的值,如果队列为空则返回-1。 6. **队列显示(display)**: `display()`函数用于打印队列中的元素。从`front`开始遍历到`rear`,用箭头表示元素之间的关系,并在队列为空时给出相应提示。 7. **主菜单和用户交互**: `main()`函数中创建一个`sqqueue`类型的指针`head`,并初始化一个全局变量`sqqueue Head`。通过一个无限循环,不断显示队列操作的主菜单,包括创建队列、入队、出队、查看队列状态、获取队首元素以及显示队列内容。用户通过输入选择相应的操作。 总结来说,这份代码提供了顺序队列的基本操作实现,适合教学或作为小型项目的基础框架,让学生或开发者了解和实践队列数据结构的典型应用。同时,它也展示了如何在C语言中使用结构体和指针来管理动态数据结构。