VS2008串口通信教程:打造简易上位机软件

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"VS2008上位机串口通信简单例程" 这篇教程详细介绍了如何使用Visual Studio 2008 (VS2008) 创建一个简单的上位机串口通信软件。该教程适合初学者,通过一步步的指导,让读者能够理解并实现串口通信的基本功能。主要涉及的知识点包括: 1. **创建MFC应用程序**:教程首先说明了如何在VS2008环境中创建一个新的MFC应用项目。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++库,用于简化Windows应用程序的开发。 2. **基于对话框的应用程序**:选择“基于对话框”的项目模板,这是创建用户界面的一种常见方式,它包含一个对话框资源,用户可以在其中放置各种控件。 3. **删除默认控件**:教程建议删除自动创建的静态文本、确定和取消按钮等控件,以便自定义对话框布局。 4. **添加串口通信控件**:通过添加COM组件,将MS串口通信控件引入到工具箱中。这是实现串口通信的关键步骤,因为默认的控件集并不包含串口控件。 5. **布局设计**:在对话框编辑窗口中,添加所需的控件,如打开/关闭串口按钮、读取数据按钮以及显示接收数据的文本框,并调整它们的位置和大小。 6. **设置控件属性**:修改控件的属性以满足实际需求,例如,为控件设置标签、ID等,以增强用户体验。 7. **为控件添加变量**:在代码层面,为每个控件添加对应的成员变量,如m_Com、m_OpenSerial、m_ReadData和m_ReceiveData,这些变量将在处理控件事件时使用。 8. **代码编写**:教程虽然没有深入到具体的代码实现,但提到了变量添加后,VS2008会自动生成相应的代码框架。这部分通常涉及到控件事件处理函数的编写,例如,当用户点击“打开串口”按钮时,调用m_OpenSerial变量对应的函数打开串口;读取温度时,调用m_ReadData进行数据读取。 通过这个教程,学习者可以了解到串口通信的基础知识,以及如何在MFC应用中实现串口通信的交互逻辑。虽然没有提供完整的源代码,但按照教程步骤操作,初学者可以逐步构建自己的串口通信程序。为了更深入理解串口通信,建议学习者还需了解串口通信协议、波特率、数据位、停止位等相关概念。