BREW编程入门指南
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更新于2024-11-03
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"这是一份关于BREW编程的学习资料,适合初学者使用,涵盖了BREW程序、文本画面、按键处理、计时器应用以及资源编辑等多个方面。"
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是由高通公司开发的一个面向移动设备的应用程序开发平台,它提供了丰富的API和工具,使得开发者可以创建各种功能丰富的无线应用程序。
第一章BREW程序,主要讲解了BREW平台的基础知识,包括如何在BREW环境中编写和运行程序,以及BREW程序的基本结构和生命周期管理。这部分内容对于理解BREW程序的运行机制至关重要。
第二章深入介绍了文本画面的使用。文本画面是BREW应用程序中常见的用户界面元素,2.1部分阐述了其在用户交互中的作用和用途;2.2接口介绍中,可能包含了如何创建、修改和显示文本的相关API;2.3应用实例则提供了具体的代码示例,帮助读者掌握实际操作;2.4注意事项可能提到了在处理文本画面时需要注意的问题,比如屏幕尺寸适应和文本渲染效率等。
第三章讲解了按键处理。在移动设备上,按键输入是常见的交互方式,3.1部分定义了BREW中的按键类型和事件处理;3.2阐述了如何编程接收并响应按键事件;3.3应用实例提供了实际的按键事件处理代码;3.4注意事项可能涉及了多键处理、按键延迟等问题。
第四章计时器功能,4.1部分明确了计时器在BREW应用程序中的作用,如定时更新、动画效果等;4.2介绍了如何创建和管理计时器,以及计时器事件的触发机制;4.3应用实例可能展示了如何用计时器实现周期性任务;4.4注意事项可能涉及了计时精度、资源管理等实践中的问题。
第五章资源编辑,主要涵盖BREW程序中的资源管理,包括字符串、图像和对话框等。5.1字符串资源讲述了如何存储和显示文本;5.2图像资源部分可能讲解了加载、绘制和压缩图像的方法;5.3对话框资源则涉及创建和管理用户交互对话框的技术;5.4使用实例提供了实际的资源操作案例;5.5注意事项可能提到了资源优化和内存管理的策略。
这份资料通过详细的讲解和实例,旨在帮助BREW初学者快速掌握开发技能,同时,每个章节末尾的注意事项提醒了开发者在实际开发过程中应避免的常见问题,具有很高的实践价值。
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2010-08-22 上传
2011-08-05 上传
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2008-09-22 上传
huangjing01234
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