Java设计模式:备忘录模式Memento解析
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更新于2024-08-18
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"备忘录模式(Memento)是一种设计模式,用于保存对象的某个状态,以便在需要时恢复。此模式常被称为‘备份-恢复’模式。原始类Original包含需要备份的属性,如value,通过创建备忘录类Memento来存储这些状态。存储类Storage则持有Memento实例,负责保存备忘录。设计模式有六大原则,包括开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。这些原则指导开发者编写可扩展、低耦合的代码。"
备忘录模式(Memento)在Java设计模式中扮演着重要的角色,它提供了一种方式来安全地保存对象的状态,而不会破坏对象的封装性。在原始类Original中,我们可以定义哪些属性需要备份,并通过备忘录类Memento来实现这一点。Memento类通常包含私有构造函数和数据成员,确保只有Original类能创建和访问备忘录对象,从而避免其他对象非法修改保存的状态。
设计模式的六大原则是软件设计的基础,它们指导开发人员写出可维护、可扩展的高质量代码:
1. 开闭原则(Open Close Principle, OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应对于扩展开放,而对于修改关闭。这意味着我们可以在不修改原有代码的情况下增加新功能。
2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP): 子类型必须能够替换其基类型,并且在所有引用基类型的地方都可以使用子类型,不影响程序的正确性。
3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP): 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这通常意味着使用接口或抽象类而不是具体的实现。
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP): 客户端不应该被迫依赖它不需要的接口,应将大而全的接口拆分为小而专的接口,降低类之间的耦合。
5. 迪米特法则(最少知道原则)(Least Knowledge Principle, LKP or Demeter Principle): 一个对象应该对其他对象有最少的了解,减少对象之间的交互,提高模块的独立性。
6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP): 尽量使用对象组合/聚合,而不是继承来达到复用的目的,因为继承会带来多态性的困扰,而组合/聚合更加灵活。
应用这些原则,我们可以创建出更加灵活、易于维护的代码,备忘录模式正是其中的一个实践案例,它体现了设计模式的灵活性和实用性。通过合理运用这些设计模式和原则,开发者可以构建出适应未来需求变化的高质量软件系统。
2018-09-18 上传
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