ActionScript实现跨SWF文件通信:发送与接收示例
需积分: 9 154 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 5KB TXT 举报
在ActionScript编程中,加载外部SWF文件是一个常见的需求,特别是在创建交互式应用程序时。本文档提供了关于如何通过`LocalConnection`接口在两个SWF文件之间进行通信的详细代码示例。`LocalConnection`是Adobe Flash Player中的一个功能,它允许不同SWF文件之间的实时数据交换,即使它们运行在不同的域或安全沙箱中。
首先,我们来看`LocalConnectionSenderExample.swf`文件,这是发送者端,它包含以下关键组件:
1. LocalConnection实例: `conn`变量代表LocalConnection对象,用于连接到接收者端。
2. 用户界面元素: 包括`messageLabel`(显示发送的消息)和`message`(用户输入的消息)文本字段,以及`sendBtn`(用于触发消息发送的按钮)。
3. 构造函数 (`LocalConnectionSenderExample()`):创建UI并设置事件监听器。当点击发送按钮时,会触发`sendMessage`方法。
4. sendMessage方法: 当用户点击发送按钮时,调用`conn.send()`方法,传递用户输入的消息。这里的消息是作为字符串参数传递的。
接下来是接收者端,即`LocalConnectionReceiverExample.swf`文件。它定义了一个名为`lcHandler`的处理函数,这是连接事件的回调:
1. LocalConnection接收:在接收者端,通过`LocalConnection`的`connect()`方法连接到发送者提供的连接ID,如`myConnection`。
2. 事件监听:连接成功后,接收者将监听`StatusEvent.STATUS`事件,当连接建立时,会调用`onStatus`函数,从而处理接收到的消息。
3. lcHandler函数:此函数是`onStatus`事件的处理函数,它接收发送过来的消息,并可能将其显示在另一个`TextField`上,确保信息同步。
这篇文档提供的代码展示了如何在ActionScript中使用`LocalConnection`来实现跨SWF文件的简单通信。发送者将用户输入的消息发送到接收者,接收者则监听并处理这些消息,实现在两个独立的SWF文件之间的交互。这对于构建多文件协作或数据共享的应用程序非常有用。在实际应用中,可能还需要考虑错误处理和安全性问题,如检查连接状态、验证消息来源等。
2023-11-05 上传
2024-10-26 上传
2023-06-09 上传
2024-10-14 上传
2023-06-02 上传
2023-05-12 上传
u010928390
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 探索AVL树算法:以Faculdade Senac Porto Alegre实践为例
- 小学语文教学新工具:创新黑板设计解析
- Minecraft服务器管理新插件ServerForms发布
- MATLAB基因网络模型代码实现及开源分享
- 全方位技术项目源码合集:***报名系统
- Phalcon框架实战案例分析
- MATLAB与Python结合实现短期电力负荷预测的DAT300项目解析
- 市场营销教学专用查询装置设计方案
- 随身WiFi高通210 MS8909设备的Root引导文件破解攻略
- 实现服务器端级联:modella与leveldb适配器的应用
- Oracle Linux安装必备依赖包清单与步骤
- Shyer项目:寻找喜欢的聊天伙伴
- MEAN堆栈入门项目: postings-app
- 在线WPS办公功能全接触及应用示例
- 新型带储订盒订书机设计文档
- VB多媒体教学演示系统源代码及技术项目资源大全