面向对象分析与设计:UML在类设计中的应用
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更新于2024-07-03
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"该文档是IBM Software Institute关于使用UML进行面向对象分析与设计的第12章,重点讨论类设计。"
在面向对象编程中,类设计是至关重要的一个环节,它涉及到软件开发的早期精化阶段和先启迭代(可选),并且在定义备选架构和执行架构合成的过程中起着核心作用。类设计的目标是明确在软件生命周期的哪个阶段进行,并确定为了支持选定的架构机制需要实现哪些额外的类和关系。
在进行类设计时,首先要确定和分析状态控制类中的状态转换,这有助于理解类的行为和生命周期。接着,需要细化和优化类之间的关系,包括操作、属性、依赖关系、关联关系以及泛化关系。此外,还需要解决可能存在的用例冲突,确保设计满足所有功能需求的同时,也考虑到一般的非功能需求,如性能、安全性和可扩展性。
类设计的过程通常包括以下步骤:
1. 创建初始设计类:根据需求分析和用例模型初步构建类的结构。
2. 定义操作:为类添加代表其行为的方法。
3. 定义方法:详细说明操作的具体实现。
4. 定义状态:识别类的对象可能经历的不同状态及状态之间的转换。
5. 定义属性:确定类的内部数据成员,反映类的特性。
6. 定义依赖关系:表示类之间的临时性关联。
7. 定义关联关系:定义类之间长期稳定的关系。
8. 定义泛化关系:建立类之间的继承关系,实现代码复用。
9. 解决用例冲突:确保每个用例都能被正确处理。
10. 处理一般的非功能需求:如性能、安全性等。
11. 检查点:定期评估设计质量,确保遵循设计原则和最佳实践。
在设计过程中,应考虑类的类型,如边界类(负责用户界面交互)、实体类(表示业务实体)和控制类(协调系统操作)。同时,应用适当的设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。此外,还需考虑构架机制,如如何处理永久性存储、分布式计算等挑战。
一个优秀的类应该有明确且单一的职责,这样可以保证类的高内聚和低耦合,有利于代码的重用和系统的扩展。设计时应该追求尽可能多的简单类,每个类负责系统智能的一小部分,以增强系统的模块化和可维护性。通过这些方法,类设计可以帮助我们构建出更高效、更灵活和更易于理解和维护的软件系统。
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2022-06-17 上传
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