探索3D视频创新技术:创作、编码、传输与渲染全解析

需积分: 9 2 下载量 127 浏览量 更新于2024-07-24 1 收藏 16.33MB PDF 举报
本电子书《新兴3D视频创作、编码、传输与渲染技术》由弗雷德里克·杜法克斯、贝亚特丽丝·佩斯奎特-波佩斯库和马尔科·卡纳佐共同编辑,首次出版于2013年,由约翰·威利父子有限公司发行。书中详尽探讨了3D视频技术链的关键环节,包括但不限于3D视频的创作为基础,编码技术确保其高效存储和处理,传输阶段涉及如何优化网络传输,以及渲染技术如何将数字信号转化为我们肉眼可见的立体影像。 在3D视频创作部分,作者们可能讨论了最新的三维建模软件、实时渲染技术、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的内容创作方法,这些技术使得用户能够在各种平台和设备上创造沉浸式体验。他们可能会深入解析3D捕捉技术,如动作捕捉和深度相机,这些工具对现代3D内容制作至关重要。 编码部分,本书会涉及不同的编码标准,如H.264、HEVC(High Efficiency Video Coding)或VP9,这些编码算法旨在降低数据量同时保持高质量的立体图像。此外,还可能探讨适应不同分辨率、帧率和比特率的编码策略,以及针对低带宽网络的优化技术。 传输阶段,作者们会讲解如何利用高效的网络协议(如UDP或TCP/IP)以及多通道传输技术,如MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)来确保3D视频流的流畅性和稳定性。对于无线和有线网络环境,可能还会介绍如何处理延迟问题,这对实时3D交互和远程协作至关重要。 最后,渲染技术部分会介绍如何通过GPU加速和并行计算实现快速3D图像生成,包括光线追踪、全局光照和纹理映射等高级渲染技术。此外,书中也可能涉及实时渲染引擎和云渲染技术的发展趋势及其在大规模3D场景中的应用。 这本书为想要深入了解3D视频制作流程的专业人士和研究者提供了丰富的理论知识和技术指南,无论是3D内容创作者、视频编码工程师、网络优化专家还是图形渲染开发者,都能从中获益匪浅。同时,它也反映了当前3D视频行业的前沿动态和发展方向。