Windows Sockets规范详解与应用实践

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"Winsock原理及其应用,详细介绍了Windows Sockets规范,包括1.0和2.0版本,是Windows平台广泛使用的开放网络编程接口,支持多种网络协议,并且已经成为事实上的标准。书中包含规范介绍、编程指导、应用实例及库函数参考。适合网络应用开发的工程师和高校师生阅读。" Winsock是Windows操作系统中用于网络通信的API(应用程序编程接口),它为开发者提供了标准的接口来实现TCP/IP协议以及其他网络协议。这个规范由Microsoft与多家公司合作开发并不断更新,从早期的1.0版发展到2.0版,得到了广泛的行业支持。 Winsock 1.0规范主要针对基础的TCP/IP功能,而Winsock 2.0则扩展了更多的功能,包括对UDP协议的支持、多线程支持、异步操作、套接字选项等,使得网络编程更加灵活和强大。通过Winsock API,开发者可以创建跨平台的网络应用程序,因为该接口的设计尽量遵循了Berkeley Sockets,这是在Unix系统中广泛使用的网络编程接口。 本书详细阐述了Winsock的内部原理,包括如何建立连接、发送和接收数据、处理套接字错误、进行异步操作等。此外,书中还提供了实际的工作示例,这些实例有助于读者更好地理解和应用Winsock API。例如,如何创建一个简单的服务器程序来监听客户端连接,或者编写一个客户端程序来发送和接收数据。 书中还包含了对Winsock 1.1和2.0.8版本的库函数的详细参考,这对于开发者查找特定功能的实现方法非常有帮助。这些库函数包括但不限于socket()用于创建套接字,bind()用于绑定套接字到特定端口,listen()用于设置服务器监听模式,accept()用于接受客户端连接,connect()用于客户端连接服务器,send()和recv()用于发送和接收数据,以及select()用于多路复用输入输出等。 对于网络应用开发的工程技术人员,本书不仅提供了理论知识,还提供了实践经验,可以帮助他们快速上手并解决实际开发中遇到的问题。同时,对于高校师生,本书也是一个很好的学习资料,可以深入理解网络编程的基础概念和实践技巧。 最后,作者呼吁读者对书中可能存在的错误和不足提出建议,以共同完善这本书,使其成为关于Windows Sockets编程的权威中文参考。作者愿意与读者共享修订成果,共同推动Winsock编程知识的传播。