C语言实现的简单遗传算法源码解析
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更新于2024-09-18
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"这个资源提供了一个简单的遗传算法的C语言实现,由Denis Cormier和Sita S. Raghavan开发和修正。该代码适用于寻找最大值问题,目标函数值和个体适应度相等,采用比例选择、精英保留、单点交叉和均匀变异策略。为了提高移植性,代码没有图形界面或屏幕输出。源代码可以在ftp.uncc.edu找到,输入文件应为'gadata.txt',输出文件为'galog.txt',输入数据定义了变量的上下界。"
遗传算法是一种基于自然选择和遗传机制的优化算法,灵感来源于生物进化过程。它通过模拟种群的进化,通过迭代过程来寻找问题的最优解。在这个C语言实现中,遗传算法的核心步骤如下:
1. 初始化种群:随机生成一定数量(POP_SIZE,这里是50)的个体,每个个体代表一组可能的解决方案。
2. 适应度评估:计算每个个体的目标函数值,由于这里的适应度函数和目标函数相同,且仅接受正数值,因此个体的价值越大,其适应度越高。
3. 选择操作:使用比例选择策略,根据个体的适应度值来决定其在下一代中生存的概率。适应度高的个体更有可能被选中,这是自然选择的过程。
4. 交叉操作:选择两个父代个体进行单点交叉,生成新的子代个体。这种操作模拟了生物的基因重组。
5. 变异操作:应用均匀变异,随机改变部分个体的部分基因。这增加了种群的多样性,防止过早收敛到局部最优。
6. 精英保留:在新生成的种群中,保留一定比例的上一代适应度最高的个体,确保最优解不会丢失。
7. 重复上述步骤,直到达到预设的最大迭代次数(MAX_GENS,这里是1000)或者找到满足条件的解。
这个简化的遗传算法实现没有使用图形用户界面或屏幕输出,这使得代码可以在不同的操作系统和硬件平台上轻松移植。用户只需要修改常量定义并自定义评价函数,就可以应用于具体的问题求解。
对于更复杂的问题,可能需要考虑其他改进策略,比如多点交叉、非均匀变异、适应度函数的归一化处理,或者引入精英保留策略的变体,以适应不同类型的优化问题。此外,为了跟踪和分析算法的性能,可以添加日志记录和可视化功能。
2010-08-17 上传
2023-08-08 上传
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bao0401
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