精通Java设计模式:经典案例解析
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更新于2024-07-30
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"这是一本关于Java设计模式的书籍,涵盖了26种经典的设计模式,旨在帮助不同层次的开发者提升代码设计能力,包括策略模式、代理模式、单例模式等,以及六大的设计原则。"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它描述了在特定情境下解决问题的通用解决方案,可以被复用并应用于各种不同场景。本书针对Java编程语言,详细讲解了26种常用的设计模式,包括:
1. **策略模式**(STRATEGYPATTERN):定义了一族算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户端。
2. **代理模式**(PROXYPATTERN):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、权限控制等。
3. **单例模式**(SINGLETONPATTERN):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心、日志记录等。
4. **多例模式**(MULTITIONPATTERN):与单例模式类似,但允许创建多个实例,控制实例数量。
5. **工厂方法模式**(FACTORYMETHODPATTERN):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
6. **抽象工厂模式**(ABSTRACTFACTORYPATTERN):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式**(FACADEPATTERN):为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更加易于使用。
8. **适配器模式**(ADAPTERPATTERN):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能协同工作。
9. **模板方法模式**(TEMPLATEMETHODPATTERN):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式**(BUILDERPATTERN):将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. 至25. 其他如**桥梁模式**、**命令模式**、**装饰模式**、**迭代器模式**、**组合模式**、**观察者模式**、**责任链模式**、**访问者模式**、**状态模式**、**原型模式**、**中介者模式**、**解释器模式**、**亨元模式**和**备忘录模式**,分别解决了不同的设计问题,如结构、行为和创建型模式。
26. **六大设计原则**:这些原则是设计模式的基础,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则,它们指导着良好的面向对象设计。
通过学习这些设计模式和原则,读者可以更好地理解如何写出可维护、可扩展、高内聚低耦合的代码,无论你是初级开发者还是资深系统分析师,都能从书中受益匪浅。
2010-10-30 上传
2024-11-07 上传
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