三国编程奇遇:C#版面向对象设计趣谈
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更新于2024-12-15
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《戏说面向对象程序设计C#版》是一本将复杂的技术概念以轻松幽默的方式讲解的书籍,作者伍迷以其独特的视角,将传统的面向对象编程理论和C#语言实践融入到中国古代故事的情境中。该书共分为十三章,每章都围绕着面向对象编程的核心概念进行深入浅出的探讨。
在代序部分,作者借用了三国时期曹操的故事,通过活字印刷的例子,生动地展现了面向对象思想的重要性。活字印刷象征着可复用和灵活性,如果当时有活字印刷技术,只需改动个别字符(类比修改代码),其他部分可以保持不变,这正是面向对象编程中重用和封装的理念体现。
第一章名为“面试受挫——代码无错就是好?”讨论了编程中的错误检测和调试,强调代码质量不仅在于无错,还应注重可读性和可维护性。
第二章则关注代码规范和重构,指出编写规范的代码对于团队协作和长期项目发展的重要性。通过代码重构,提高软件结构的清晰度和可维护性。
第三章“复制VS复用”对比了复制和复用在编程中的应用,鼓励开发者利用设计模式实现代码复用,减少重复劳动。
第四章聚焦业务的封装,阐述如何通过封装保护数据和行为,使代码更易理解和管理。
第五章介绍简单工厂模式,让读者体验到这种模式在创建对象时的便利性和灵活性。
第六章探讨工厂模式在实际应用中的局限性,引导读者理解何时可能需要更高级的策略模式。
第七章深入剖析策略模式,解释其如何根据不同条件动态选择行为,提升程序的可扩展性和灵活性。
第八章涉及反射,一个强大的编程工具,使程序员能够操作运行时的对象,增强了代码的自省能力。
第九章讨论设计模式的原则,如单一职责原则,帮助读者理解如何遵循这些原则写出更好的设计。
第十章和第十一章分别介绍了三层架构和迪米特法则,这两个概念对于大型系统的设计和模块间的耦合度控制至关重要。
第十二章提到了门面模式,如何通过简化接口改善用户界面,使代码更具可维护性和可读性。
最后两章,第十三章明确指出,虽然作者以戏说的方式解读设计模式,但这并不意味着模式的严肃性被轻视,反而强调了理解和灵活运用设计模式的重要性。
整本书以通俗易懂的故事和实例,引导读者逐步掌握面向对象编程的核心思想和实践技巧,旨在使复杂的技术知识变得易于理解和接受。
2009-11-01 上传
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it521
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