使用Director控制视频播放与暂停

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本文主要介绍了如何使用Director这款多媒体制作软件来控制视频的播放与暂停,以及Director的基本概念、特点和制作多媒体的流程。 Director是一款由Macromedia公司开发的多媒体项目集成开发工具,广泛应用于多媒体光盘的制作。它以其独特的“电影”比喻,将多媒体内容组织成“画面”(Frame),并通过“通道”(Channel)和“时间线”(TimeLine)来控制演员(Sprites)的顺序和动作,创造出生动活泼的交互体验。 在Director中,控制视频播放和暂停可以通过设置精灵(Sprite)的“movieRate”属性实现。例如,当用户点击鼠标时,将Sprite的movieRate设置为1,表示播放视频;设置为0,则暂停视频。这部分代码展示了Director的简单易用性,用户无需深入编程即可实现多媒体交互功能。 Director的特点在于它的动态特性,它以电影的播放方式展示内容,通过时间线和通道的配合,使多媒体内容呈现出丰富的动态效果。与其他多媒体制作软件相比,如HyperCard、ToolBook、Authorware和IconAuthor,Director以“电影”为设计理念,提供了一种独特的工作方式。 制作多媒体的流程包括策划项目内容、绘制脚本及流程图、准备素材、使用Director整合和制作、多媒体测试、发布、压缩、包装和销售。在Director中,用户需熟悉各个窗口的功能,如工具面板用于在舞台上添加元素,剧本窗口用于管理精灵的行为和时间安排,舞台窗口用于预览实际效果,演员窗口则显示所有参与的精灵,而属性检查器和代码工具组则提供了对元素属性和行为的精细调整。 Director是多媒体创作的专业工具,它结合了直观的界面和强大的功能,允许创作者专注于内容创作,而不是复杂的编程,从而在多媒体领域占据重要地位。通过理解并掌握Director的基础知识和操作,可以有效地创建出具有互动性的多媒体作品。

#include "movie.h" #include <QString> #include <fstream> using std::string; //创建电影类 Movie::Movie() {} Movie::Movie(string name, string director, string actor, string time) { this->name = name;//电影名称 this->director = director;//导演 this->actor = actor;//演员 this->time = time;//上映时间 } //搜索匹配关键字 auto Movie::isMatched(string name, string director, string actor, string time) -> bool { bool ret = true; if (this->name.find(name) == string::npos) ret = false; if (this->actor.find(actor) == string::npos) ret = false; if (this->director.find(director) == string::npos) ret = false; if (this->time.find(time) == string::npos) ret = false; return ret; } //把电影对象转化成字符串 auto Movie::toString() const -> string { char buffer[1024]; sprintf(buffer, "%30s%30s%30s%30s", this->name.c_str(), this->director.c_str(), this->actor.c_str(), this->time.c_str()); return string(buffer); } //重载输入流运算符,将数据从文件中读取 auto operator>>(std::ifstream& is, Movie& m) -> std::ifstream& { is >> m.name >> m.director >> m.actor >> m.time; return is; } //重载输入流运算符,将数据写入文件中 auto operator<<(std::ofstream& os, const Movie& m) -> std::ofstream& { os << m.toString(); return os; } auto Movie::toQStringList() const -> QStringList { QStringList ret; ret.append(QString::fromStdString(this->name)); ret.append(QString::fromStdString(this->director)); ret.append(QString::fromStdString(this->actor)); ret.append(QString::fromStdString(this->time)); return ret; } auto Movie::operator==(const Movie& another) -> bool { if (another.name != this->name && another.name != "*") return false; if (another.director != this->director && another.director != "*") return false; if (another.actor != this->actor && another.actor != "*") return false; if (another.time != this->time && another.time != "*") return false; return true; } 什么意思

2023-06-07 上传
2023-06-01 上传